Если вы раньше входили через Google, сбросьте пароль для своей Gmail-почты через кнопку «Забыли пароль?» на экране входа. Затем войдите по email и новому паролю.
Если аккаунта ещё нет, зарегистрируйтесь с Gmail-почтой — после подтверждения почты мы предложим задать пароль.
Что нового
Загружаю обновления...
Что нового
Загружаю обновления...
Работа найдется быстрее с подпискойКандидат найдётся быстрее с подпиской
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
Только для кандидатов, которые проживают в Грузии, Польше, Армении
Описания нет
задачи
Разрабатывать визуальные концепции для слот-игр, crash-игр и других игровых продуктов;
Проектировать игровые интерфейсы и экраны с акцентом на качество визуала, удобство использования и вовлеченность игроков;
Создавать единый визуальный стиль продукта: композицию, цветовые решения, типографику и атмосферу игровых миров;
Разрабатывать и анимировать интерфейсы и игровые элементы в Rive и при необходимости в Spine;
Подготавливать графические ассеты для разработки: иконки, игровые элементы, иллюстрации, UI-компоненты;
Развивать и поддерживать дизайн-систему;
Генерировать концепты новых игровых механик и визуальных решений;
Работать в тесном взаимодействии с дизайнерами пользовательского опыта, гейм-дизайнерами, художниками и разработчиками;
Контролировать консистентность визуального языка продукта на всех этапах разработки;
Использовать искусственный интеллект для ускорения работы и поиска новых визуальных решений;
Участвовать в дизайн-ревью и постоянном улучшении качества продукта.
требования
Коммерческий опыт работы в качестве визуального дизайнера интерфейсов от 3 лет;
Опыт разработки игровых интерфейсов для геймдева или сферы азартных игр;
Сильные навыки визуального дизайна: композиция, цвет, типографика, работа со стилем;
Уверенное владение Figma;
Практический опыт работы с Rive, понимание принципов State Machine и интерактивной анимации;
Опыт создания анимации интерфейсов и микроанимаций;
Умение создавать несколько концепций и быстро прорабатывать визуальные идеи;
Понимание принципов разработки интерфейсов и подготовки макетов для передачи в разработку;
Внимательность к деталям и высокий уровень визуальной культуры;
Наличие портфолио с реализованными игровыми проектами;
Опыт работы в игровых студиях или компаниях из сферы азартных игр;
Будет плюсом опыт работы над слотами, crash-играми или другими игровыми продуктами, владение Spine, After Effects или другими инструментами для 2D-анимации, опыт работы с двумерной или трехмерной графикой, понимание игровых механик и принципов геймдизайна, опыт использования инструментов искусственного интеллекта в процессе дизайна, опыт работы в игровых студиях или компаниях из сферы азартных игр.