Мы команда DominiGames и за 17 лет работы мы стали ведущими разработчиками премиум Hidden Object игр. Наши проекты продвигаются по всему миру. Сейчас основной акцент приходится на рынки США, Западной Европы и Азии. Штат компании на данный момент составляет порядка 140 ребят. Мы ищем системного игрового дизайнера, который не просто придумывает «что будет круто», а просчитывает «как это будет работать математически и логически». Вы будете заниматься проектированием механик, балансом экономики и прогрессией игрока, превращая сырые гипотезы в отполированные фичи, которые влияют на ключевые метрики продукта.
Игровой дизайнер Hidden Object игр
подготовься к отклику
ai-инструментыЧтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
задачи
- Проектировать игровые механики, системы и экономику с нуля (ресурсы, прогрессия, циклы).
- Рассчитывать баланс, кривые сложности и темпоритм игры в таблицах (Excel/Google Sheets).
- Проверять гипотезы через быстрые прототипы (Unity/Godot) и внутренние плейтесты.
- Вести фичи от ТЗ до полишинга: декомпозировать задачи для команды, контролировать реализацию, принимать фичу.
- Работать с аналитикой: влиять на Retention, ARPU, LTV через дизайн и баланс.
- Взаимодействовать с продюсером, техдизайнером, нарративщиком и аналитиком на всех этапах.
- Анализировать метрики после релиза и корректировать дизайн по факту.
требования
- Опыт в игровой разработке от 2х лет (системный / балансный дизайн).
- Уверенное владение электронными таблицами (сложные формулы, моделирование экономики).
- Понимание основ программирования, умение формализовать задачи для разработчиков.
- Опыт работы в Unity или Godot (сборка прототипов).
- Понимание влияния механик на ключевые метрики (Retention, Churn, ARPU/ARPPU, LTV).
- Навык написания четких дизайн-документов и ТЗ.
- Будет плюсом: Опыт с F2P-проектами или живыми экономиками; Практические навыки скриптинга
условия
- Команда профессионалов из разных направлений и обмен опытом.
- Реальная возможность влиять на цифры и геймплей продукта.
- Возможность проходить обучение/курсы за счет компании.
- Гибкое начало рабочего дня.
- Работать можно удаленно.
- У нас команда профессионалов из разных направлений - коллектив с крутой атмосферой) Мы стремимся поддерживать друг друга. В конце концов, на работе мы проводим большую часть своей жизни, и важно, чтобы нас окружали люди, с кем комфортно находится рядом и интересно решать рабочие задачи.
навыки
Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.