Если вы раньше входили через Google, сбросьте пароль для своей Gmail-почты через кнопку «Забыли пароль?» на экране входа. Затем войдите по email и новому паролю.
Если аккаунта ещё нет, зарегистрируйтесь с Gmail-почтой, после подтверждения почты мы предложим задать пароль.
Что нового
Загружаю обновления...
Что нового
Загружаю обновления...
Работа найдется быстрее с подпискойКандидат найдётся быстрее с подпиской
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
Компания разрабатывает казуальные игровые проекты.
задачи
Адаптировать существующие проекты под веб-формат: перекомпоновывать экраны, интерфейс и графику под новое соотношение сторон;
Разрабатывать элементы игрового интерфейса: окна, попапы, иконки, кнопки и HUD;
Поддерживать визуальную консистентность проекта, работать в едином стиле и собирать переиспользуемые компоненты;
Работать с AI-генерацией: подготавливать ассеты и доводить результат до продакшена;
Взаимодействовать с продюсерами, геймдизайнерами и программистами для реализации визуальных элементов в игре;
Подключаться к казуальным проектам компании по мере необходимости.
требования
Опыт работы дизайнером от года;
Понимание UI/UX: композиции, иерархии, читаемости и логики интерфейса;
Уверенная работа в Figma: компоненты, привязки и автолейаут;
Понимание форм, объёмов, композиции и цвета;
Портфолио с упором на интерфейс: окна, иконки и игровые экраны;
Умение работать в быстром темпе и укладываться в сроки;
Желание учиться и развиваться;
Будет плюсом знание Adobe Illustrator, опыт работы в Figma, опыт работы с AI, навыки моушн-дизайна и анимации, опыт работы с Spine, Adobe After Effects, Adobe Flash и Unity.