Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
Команда разрабатывает внутренние инструменты для мобильных игровых проектов: SDK, сервисы и другие переиспользуемые решения. Инструменты используются в проектах с большой аудиторией игроков.
задачи
Писать и актуализировать тестовую документацию в QASE: чек-листы, тест-кейсы, наборы для smoke- и регрессионного тестирования
Анализировать требования, техническую документацию и спецификации новых модулей
Проводить функциональное, интеграционное, регрессионное и исследовательское тестирование
Заводить баги в таск-трекер и определять их приоритет
Проверять исправленные баги, проводить smoke- и регрессионное тестирование перед релизом
Проверять работу модулей в тестовых приложениях и игровых проектах
Тестировать интеграции модулей с игровыми клиентами, сервисами, SDK и внешними системами на устройствах Android и iOS
Локализовывать дефекты, собирать техническую информацию и оформлять понятные баг-репорты
Анализировать логи, сетевые запросы, конфигурации и данные аналитики
Влиять на качество продуктов, стабильность релизов и пользовательский опыт игроков
Участвовать в улучшении процессов тестирования и составлении индивидуального плана развития
требования
Опыт тестирования программного обеспечения от 2 лет
Опыт тестирования мобильных игр или приложений
Опыт тестирования приложений с рекламной и IAP-монетизацией
Опыт тестирования SDK, библиотек, фреймворков или переиспользуемых игровых модулей
Знание теории, принципов и методологии тестирования, техник тест-дизайна
Умение писать и актуализировать чек-листы, тест-кейсы и наборы для регрессионного тестирования
Умение составлять качественные баг-репорты и определять серьёзность дефектов
Опыт работы с системами управления задачами и тестовой документацией
Навыки работы с логами и инструментами разработчика
Базовое понимание клиент-серверного взаимодействия, HTTP и API
Умение самостоятельно организовывать работу и доводить задачи до результата
Готовность разбираться в технически сложных системах и взаимодействии нескольких компонентов
Будет плюсом: опыт работы в игровой индустрии, знание Unity и структуры Unity-проектов, опыт работы с Android Studio, Xcode, ADB, Charles, Proxyman, Postman или аналогичными инструментами, понимание принципов работы систем аналитики, Remote Config, игровых событий и внутриигровых покупок
условия
Гибкий режим работы
Предоставляют необходимую технику и сервисы
Поддерживают профессиональное обучение и развитие
ДМС со стоматологией и оплатой больничного в размере 100%
Компенсация спорта и фитнеса
25 Дней отпуска и 5 больничных дней в год
Бонусная программа, мероприятия, корпоративы и подарки