Мы — дружная онлайн-команда из разных стран, делаем мобильные игры. Мы делаем игры уже более 5 лет. Нам важны скорость, вовлечённость и умение делать игры, в которые легко играть самой неискушённой аудитории. Сейчас мы ищем опытного геймдизайнера, который станет главным человеком на проекте до момента тестирования.
гейм-дизайнер мобильных игр
подготовься к отклику
ai-инструментыЧтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
задачи
- Создавать игры с нуля: идея, концепт, ГДД, постановка задач команде.
- Быть главным человеком на проекте до стадии тестирования: продумывать, как играть, чтобы было понятно даже новичкам.
- Ставить задачи программисту, художнику, UI-дизайнеру и другим членам команды.
- Следить за трендами и рынком мобильных игр, быть в теме.
- Прорабатывать баланс, наигровку, систему наград, игровые механики и рекламную монетизацию.
- Вести игру после релиза: проверять гипотезы по улучшению игровых метрик (LiveOps).
- Обязательно: понимать работу в Unity на уровне геймдизайнера — уметь настраивать параметры, тестировать механики, ставить задачи с учётом возможностей движка.
- По возможности: участвовать в левел-дизайне (сборка уровней, блокинг, расстановка объектов).
требования
- Обязательный опыт работы в коммерческих мобильных играх.
- Опыт создания игры от идеи до ГДД и постановки задач команде.
- Понимание, как делать игры для неискушённой аудитории: простота, понятность, баланс интереса и сложности.
- Знание трендов и рынка мобильных игр.
- Опыт проработки баланса, наигровки, системы наград, монетизации (реклама).
- Опыт ведения игры и проверки гипотез по улучшению метрик (LiveOps).
- Увлечённость именно мобильными играми (важнее, чем компьютерными).
- Обязательное понимание работы в Unity как геймдизайнера (не программиста): умение работать с движком на уровне постановки задач, настройки параметров и тестирования.
- Готовность к удалённой работе и созвонам 2 раза в неделю (остальное — по необходимости).
- Инициативность, креативность, желание предлагать идеи.
- Обучаемость и готовность работать в сжатые сроки (6–8 недель на mvp).
- Будет плюсом: Навыки левел-дизайна: сборка уровней, блокинг, расстановка объектов; Опыт в конкретных жанрах (казуальные, гиперказуальные, mid-core)
условия
- Формат: удалённо, сделка (проектная работа) с возможностью перехода на фуллтайм в будущем.
- Оплата: обсуждается индивидуально для каждого проекта в зависимости от сложности и сроков — от 30 000 ₽ за проект и выше.
- Занятость: максимальная вовлечённость на время проекта.
навыки
Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.