VimeWorld - Minecraft-сервер с собственными режимами и мини-играми. Мы активно развиваем проект и ищем геймдизайнера для создания новых игр и развития существующих режимов Minecraft. Основной фокус - игры с прокачкой, экономикой и долгосрочным развитием игрока.
гейм-дизайнер для Minecraft-сервера
подготовься к отклику
ai-инструментыЧтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
задачи
- Проектировать новые игры с нуля: определять основной игровой цикл, занятия игрока, структуру развития и взаимосвязь систем. Сопровождать разработку до фактического выпуска игры.
- Разрабатывать и перерабатывать игровые системы: продумывать правила, ограничения, взаимодействия и нестандартные ситуации.
- Проектировать прогрессию: последовательность открытия контента, получение и улучшение экипировки, краткосрочные и долгосрочные цели, причины возвращаться к существующим активностям.
- Работать над балансом и экономикой: рассчитывать цены, доходы и расходы ресурсов, вероятности, награды, сложность и длительность активностей.
- Проектировать монетизацию: платные возможности и предложения, их состав, стоимость, ограничения и правила обновления с учётом потребностей и прогрессии игроков.
- Развивать существующие игры: готовить обновления, новые активности и Live-Ops контент, включая временные события и акции.
- Готовить GDD и ТЗ для разработчиков с конкретными правилами, формулами, условиями и исключениями. Подготавливать конфиги, таблицы наград и другие игровые данные.
- Проектировать интерфейсы: состав меню, действия игрока, переходы, состояния элементов, подсказки и отображение прогресса. Ставить задачи UI-дизайнеру.
- Формировать требования к моделям, иконкам, анимациям, описывать их использование в игре. Проверять результат и давать правки.
- Сопровождать реализацию совместно с программистами, художниками и другими участниками команды: отвечать на вопросы, тестировать, проверять соответствие задумке и улучшать решения. После выпуска отслеживать показатели и обратную связь.
- Изучать рынок и конкурентов, находить удачные решения и адаптировать их под проект.
требования
- Хорошее знание Minecraft, его механик и особенностей серверных режимов.
- Умение самостоятельно прорабатывать игровые системы от первоначальной идеи до документации и работающей реализации.
- Понимание игровых циклов, мотивации и удержания игроков, принципов построения прогрессии.
- Умение рассчитывать баланс и экономику, оценивать темп развития и время достижения игровых целей.
- Уверенное владение нейросетями и умение применять их в рабочих задачах.
- Понимание монетизации и влияния платных возможностей на игровой процесс и экономику.
- Умение писать понятные ТЗ, готовить игровые данные и поддерживать документацию в актуальном состоянии.
- Умение продумывать пользовательские сценарии и формулировать требования к интерфейсам и ассетам.
- Умение учитывать технические ограничения, обсуждать решения с командой и проверять качество реализации.
- Умение анализировать игровую статистику и отзывы, формулировать гипотезы и оценивать результаты изменений.
- Игровая насмотренность и способность аргументировать свои решения.
- Будет плюсом: Опыт разработки игр в Roblox; Особенно большой плюс - опыт разработки и выпуска игровых режимов в Minecraft; Знакомство с Blockbench и устройством ресурсов Minecraft
условия
- Условий в вакансии нет
навыки
Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.