Если вы раньше входили через Google, сбросьте пароль для своей Gmail-почты через кнопку «Забыли пароль?» на экране входа. Затем войдите по email и новому паролю.
Если аккаунта ещё нет, зарегистрируйтесь с Gmail-почтой, после подтверждения почты мы предложим задать пароль.
Что нового
Загружаю обновления...
Что нового
Загружаю обновления...
Работа найдется быстрее с подпискойКандидат найдётся быстрее с подпиской
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
Студия DreamVR разрабатывает амбициозный проект в стилистике ретрофутуризма с реалистичной визуальной подачей.
задачи
Создавать игровые ассеты окружения, включая модульные архитектурные структуры, экстерьеры, интерьеры, пропсы и средства передвижения;
Применять навыки hard-surface и скульптинга природной органики;
Тесно взаимодействовать с арт-командой для достижения высокого результата.
требования
Уверенно владеть одним из редакторов трёхмерной графики: 3dsmax, Maya или Blender;
Владеть одним из пакетов для скульптинга: ZBrush, Blender или Mudbox;
Создавать текстуры в Substance Painter;
Понимать работу с PBR-материалами;
Понимать различия при создании UV-развёрток для органических моделей и hard surface;
Иметь портфолио;
Уметь следовать стилистике игры и самостоятельно заполнять визуальные пробелы в рамках стиля;
Иметь хорошие навыки коммуникации, адекватно относиться к обратной связи и быть дисциплинированным;
Будет плюсом опыт симуляции тканей в Marvelous Designer или аналогичном программном обеспечении, владение Photoshop или аналогичным редактором, понимание форм и пропорций, умение собирать пакет референсов, художественное образование, опыт работы в игровой индустрии, взаимодействия с Unreal Engine 4/5 и Unity, способность оценивать свои силы и соблюдать сроки производства ассетов;