арт-лид игрового окружения
выше рынка на 32,4%
вакансия
300 000 ₽
в среднем
226 615 ₽
мэтч
Загрузи резюме, чтобы видеть мэтчи с вакансиейЗагрузи резюме, чтобы видеть мэтч с вакой
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
задачи
- Постановка задач 3D/2D-художникам окружения, менторство, контроль сроков и качества.
- Контроль соблюдения единого визуального стиля (палитры, композиции, освещения, плотности детализации).
- Создание и оптимизация процессов производства контента (от концепта до интеграции в игровой движок).
- Разработка гайдлайнов и технической документации.
- Поиск, проверка и отбор подходящих исторических референсов для формирования правдоподобного образа карт.
- Настройка террейнов, освещения, атмосферы и облачности.
- Плотная работа с геймдизайнерами, программистами и продюсером для сохранения баланса между натуралистичным видом и производительностью.
- Составление ТЗ и проверка качества ассетов от внешних студий.
требования
- От 3х лет с опытом руководства и менторства.
- Экспертное владение трёхмерными и 3д редакторами.
- Понимание PBR-пайплайна, оптимизации (LOD, MIP-карты, плотность текстур), умение работать с модульными конструкциями, тримами и тайловыми текстурами.
- Обязательно наличие портфолио с демонстрацией игровых локаций, архитектуры, органики и настроенного света.
- Будет плюсом: Художественное образование; Увлечение авиационной тематикой и хобби связанные с этим; Умение профессионально фотографировать
условия
- Работу в одной из крупнейших gamedev студий России;
- Офис в 2х минутах от станции метро Достоевская;
- Гибкое начало рабочего дня;
- Официальное оформление по ТК РФ;
- Компенсацию обедов в офисе;
- ДМС со стоматологией.
Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.
Спроси Хайрика про вакансию
Сверит с твоим резюме, подскажет вилку и вопросы на собесе.