описание
Команда Арта отвечает за визуальное наполнение игры – от персонажей и предметов до окружения и интерфейсных элементов. Мы помогаем превращать игровые идеи в визуальный стиль, который поддерживает атмосферу и игровой опыт.
задачи
- Разработка, внедрение и защита общей визуальной концепции игры (стилистика, цветовая палитра, атмосфера) совместно с Game Director
- Создание, актуализация и ведение гайдлайнов для всех подразделений арт-отдела
- Контроль соблюдения единой стилистики на всех этапах производства: от черновых концептов до финального рендера в движке
- Арт ревью всех графических ассетов: концептов, 3D-моделей (оружие, техника, окружение), UI/UX, анимаций и VFX
требования
- Опыт работы над шутерами (FPS/TPS), экшен или военными играми
- Сильное визуальное чутьё и умение доносить арт-видение команде
- Умение давать конструктивный и понятный фидбек
- Опыт работы с Photoshop, Figma, Miro, 3D-пакетами (Blender, Maya, Max, ZBrush)
- Опыт работы с таск трекерами Asana / Jira / Confluence или аналогами
- Будет плюсом: Профильное художественное или дизайнерское образование; Опыт работы с AI
условия
- Условий в вакансии нет