сегодня

art director

ориентир по рынку
вакансия зп не указана
в среднем 242 555 ₽
Загрузи резюме, чтобы видеть мэтчи с вакансиейЗагрузи резюме, чтобы видеть мэтч с вакой

подготовься к отклику

ai-инструменты

Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме

описание

В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2! Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.

задачи

  • Формировать и удерживать общий арт-вижен проекта: стиль, настроение, визуальные приоритеты и то, как игра должна выглядеть и ощущаться
  • Поднимать качество графики и общего арта: не точечными правками, а через стандарты, референсы, арт-направление и понятный bar качества
  • Обеспечивать визуальную консистентность между environment, character, vehicles, UI/2D, VFX и другими арт-направлениями
  • Работать с лидами и ключевыми артистами: давать сильный креативный фидбек, помогать принимать сложные визуальные решения и снимать неопределённость
  • Переводить продуктовые и геймплейные задачи в понятный визуальный язык: как фича/контент должны выглядеть в мире MadOut2
  • Развивать арт-направление live-продукта: новые локации, контент, визуальные обновления - без потери стиля и целостности
  • Вместе с production, tech art и graphics выстраивать реалистичный баланс между «хотим красиво» и «можем сделать на мобильном»
  • Помогать текущему арт-лидерству выйти из операционки в сторону сильного арт-дирекшна

требования

  • Опыт в роли Art Director / Senior Art Director / Lead Art Director / Art Producer в схожих проектах от 5 лет
  • Портфолио, где видно не только красивые ассеты, а умение вести визуальный стиль проекта целиком
  • Сильный вкус и собственный взгляд: умение формулировать вижен, защищать его и доводить до результата в продакшене
  • Опыт работы с несколькими арт-дисциплинами и выстраивания единого visual language
  • Умение давать точный, конструктивный фидбек лидам и артистам без микроменеджмента пайплайна
  • Понимание ограничений мобильного / live-service продакшена
  • Готовность работать в паре с уже существующим арт-директором и усиливать направление, а не «пересобирать всё с нуля ради эго».
  • Интерес к open-world / GTA-like / sandbox / racing эстетике
  • Будет плюсом: Опыт усиления зрелого проекта, а не только запуска с нуля; Насмотренность в environment, world art, graphic fidelity и visual consistency; Опыт работы с tech art / graphics / lighting на уровне постановки задачи и приёмки результата; Умение собирать moodboards, style guides, visual pillars и держать команду в одном направлении

условия

  • Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
  • 100% покрытие больничных
  • Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
  • Оплата конференций
  • Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
  • Ну и конечно же - максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job =)

Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.

Спроси Хайрика про вакансию

Сверит с твоим резюме, подскажет вилку и вопросы на собесе.

Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.