Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
TRACE studio более 12 лет создаёт 2D- и 3D-контент, левел-арт, анимацию и визуальные эффекты для игр. В портфолио студии — Call of Duty, Baldur’s Gate 3, Ghost of Tsushima, Destiny 2 и King’s Bounty II.
задачи
Создавать стилизованные ассеты по художественным и техническим требованиям проекта
Работать на основе концептов и референсов
Решать сложные задачи совместно с командой
Настраивать и проверять результат своей работы в движке
требования
Уверенно владеть навыками моделирования Hard Surface и скульптинга
Знать текстурирование стилизованных объектов и PBR-пайплайны
Понимать роль обратной связи в работе над большими проектами
Иметь опыт работы 3D-художником в геймдеве от 1 года
Иметь портфолио с примерами готовых к использованию в игре ассетов
Английский на уровне B1 или выше
Будет плюсом: опыт работы с движками, развитые коммуникативные навыки, понимание принципов оптимизации игровых моделей
условия
Гибкое начало рабочего дня: с 9:00 до 12:00 по Москве
Полная компенсация отпуска и больничного
Офисы в Санкт-Петербурге и Ереване
Компенсация билетов при релокации в Санкт-Петербург
Материальная поддержка в важных жизненных событиях
Поддержка благотворительных инициатив и программа поощрения донорства
Внутренняя лента новостей компании
Клубы по интересам: кино, книги и корпоративные походы в кино