В роли 3D Artist ты будешь участвовать в создании игровых миров и окружения. Твоя задача — создавать, оптимизировать и внедрять 3D-ассеты для карт и ангаров: от первых набросков до полноценной интеграции в игру.
3D-художник для игр
подготовься к отклику
ai-инструментыЧтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
задачи
- Создание деьальных геймплей моделей кораблей и обьектов по историческим референсам.
- Подготовка ассетов для игровых движков и их корректная работа в реальном времени
- Создание и настройка материалов, тайлов и декалей
- Оптимизация производительности и исправление багов
требования
- Опыт работы от 1 года 3D-художником
- Базовое понимание процессов: low-poly hard surface моделирование, понимание PBR пайплайна, UV mapping, запекание карт таких как normal и AO, текстурирование в Photoshop и Substance Painter
- Умение работать в команде с художниками, дизайнерами и техническими специалистами
- Хорошие навыки решения задач и внимание к деталям
- Готовность осваивать новые инструменты и технологии
- Инициативность, самостоятельность и любознательность
- Будет плюсом: Опыт работы на такие проэкты как World of Warships и Мир Кораблей; Сильное, качественное портфолио; Художественное образование
условия
- Условий в вакансии нет
навыки
Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.