Загрузи резюме, чтобы видеть мэтчи с вакансиейЗагрузи резюме, чтобы видеть мэтч с вакой
подготовься к отклику
ai-инструменты
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
Мы ищем 3D Generalist (3D-художника широкого профиля) для работы над кооперативной игрой от первого лица на Unity. Проект выполнен в стилизованной 3D-графике. Одни из основных визуальных ориентиров - Sea of Thieves, Journey to the savage planet.
задачи
Полный цикл создания игровых 3D-ассетов.
Создание окружения, пропсов и интерактивных объектов.
Сборка и наполнение игровых сцен.
Подготовка и оптимизация ассетов для Unity.
требования
Опыт создания game-ready (готовых для игры) 3D-ассетов.
Уверенные навыки моделирования, UV и текстурирования.
Понимание стилизации, композиции и масштаба.
Владение Blender, Maya, 3ds Max или аналогичным ПО.
Опыт работы с Substance 3D Painter или аналогами.
Понимание требований к оптимизации игровых моделей.
Наличие портфолио с игровыми 3D-ассетами.
Будет плюсом: Опыт работы с Unity; Опыт работы над стилизованными играми; Опыт создания модульного окружения; Базовые навыки освещения и сборки сцен; Опыт работы с персонажами; Навыки анимации; Навыки риггинга и skinning (привязки модели к скелету); Опыт работы над кооперативными или мультиплеерными играми