Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
О рекламодателе
ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ "ЦЕНТР НАЦИОНАЛЬНЫХ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫХ СИСТЕМ" ИНН: 9704271170
описание
Студия разрабатывает игры для ПК.
задачи
Создавать 3D-модели и текстуры для игровых ассетов
Работать с референсами и концепт-артами
Создавать UV-развёртки и запекать карты Normal, AO, Curvature и другие
Текстурировать в Substance Painter, Substance Designer или аналогах
Соблюдать единый визуальный стиль проекта
Оптимизировать модели под требования движка, включая полигонаж и LODs
Взаимодействовать с Level Artist'ами и Tech Artist'ами
Участвовать в обсуждении пайплайнов и улучшении качества ассетов
требования
Уверенно владеть Blender, Maya или 3ds Max
Иметь опыт работы в Substance Painter или Substance Designer
Понимать принципы PBR-текстурирования
Уметь создавать качественную топологию и UV-развёртки
Знать основы композиции, света и цвета
Быть самостоятельным и исполнительным, уметь принимать критику и работать в команде
Иметь портфолио с примерами работ
Будет плюсом: опыт работы в Unreal Engine 5, навыки работы с Marvelous Designer, опыт создания стилизованных моделей, пет-проекты, насмотренность в Sci-fi