Мы ищем 3D-аниматора для работы над персонажами в игровом проекте на платформе Steam. Основные задачи связаны с анимацией зомби, их перемещением и паркуром, а также с анимацией беженцев на базе MetaHuman. Нам нужен специалист по игровой анимации, который умеет не только создавать движения, но и самостоятельно подготавливать персонажей к работе в Unreal Engine 5.
3D аниматор видеоигр
подготовься к отклику
ai-инструментыЧтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
задачи
- Риггинг, скиннинг и анимация моделей зомби.
- Создание выразительной пластики, передвижения, паркура и боевого поведения зомби.
- Работа с персонажами MetaHuman, включая анимацию тела и лица.
- Анимация беженцев и других человеческих NPC.
- Подбор, ретаргетинг, очистка и адаптация готовых стоковых анимаций под персонажей проекта.
- Создание вариативности движений для зомби и NPC.
- Интеграция и настройка анимаций в Unreal Engine 5.
- Работа совместно с геймдизайнером, программистом и художниками.
требования
- Опыт создания персонажной анимации для видеоигр.
- Уверенное владение Blender, Maya или 3ds Max.
- Умение самостоятельно создавать и настраивать риги, выполнять скиннинг и корректировать веса.
- Опыт работы с Unreal Engine 5.
- Уверенная работа с MetaHuman, Control Rig и системой ретаргетинга.
- Понимание Animation Blueprint, State Machine, Blend Space, Animation Montage, Root Motion и IK.
- Навыки работы со стоковыми анимациями и motion capture.
- Понимание принципов игровой анимации: читаемость, отзывчивость, плавность переходов и соответствие геймплею.
- Наличие портфолио с примерами персонажной анимации.
- Самостоятельность и умение предлагать решения.
- Способность спокойно принимать обратную связь и оперативно вносить правки.
- Ответственное отношение к срокам и договорённостям.
- Умение работать в команде.
- Аккуратная организация рабочих файлов и ассетов.
- Будет плюсом: Опыт работы над хоррорами, экшенами или играми с монстрами; Опыт создания паркура и сложного перемещения персонажей по окружению; Навыки лицевой анимации; Примеры анимаций, реализованных непосредственно в игровом движке
условия
- Зарплата после испытательного срока 2000$ на руки.
- Удалённая работа.
- Полная занятость.
- Возможность влиять на визуальный язык и характер движений персонажей проекта.
навыки
Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.