Если вы раньше входили через Google, сбросьте пароль для своей Gmail-почты через кнопку «Забыли пароль?» на экране входа. Затем войдите по email и новому паролю.
Если аккаунта ещё нет, зарегистрируйтесь с Gmail-почтой, после подтверждения почты мы предложим задать пароль.
Что нового
Загружаю обновления...
Что нового
Загружаю обновления...
Работа найдется быстрее с подпискойКандидат найдётся быстрее с подпиской
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
Небольшое тестовое, для обсуждения на интервью
Разрабатывается игровая платформа для распознавания и трансляции шахматных партий. Платформа включает игровые механики, прогрессию, удержание и вовлечение игроков, монетизацию, сезонные механики и игровую экономику.
задачи
Прорабатывать сценарии развития профиля игрока: статистику, достижения, рейтинги, историю активности и социальные элементы;
Проектировать механики персонализации профиля и отображения игрового прогресса;
Прорабатывать взаимосвязи профиля с рейтингами, достижениями, сезонами, квестами и инвентарём;
Анализировать пользовательские сценарии и данные для выявления точек роста вовлечённости и удержания игроков;
Проектировать сценарии монетизации игровой платформы: внутриигровую валюту, магазин, подписки и premium-контент;
Прорабатывать механики покупки и использования цифровых товаров;
Участвовать в проектировании Battle Pass/Season Pass и free/premium-моделей;
Формировать бизнес-правила для цен, скидок, bundles, временных предложений и ограничений на приобретение контента;
Прорабатывать интеграции с платёжными сервисами и связанные с ними пользовательские и системные сценарии;
Развивать систему XP, уровней, сезонов, квестов и достижений;
Проектировать daily/weekly/monthly и специальные квесты;
Определять правила начисления XP и получения наград за игровые активности;
Прорабатывать сезонный прогресс, progression track и механики Season Pass;
Анализировать влияние progression-механик на engagement и retention игроков;
Балансировать взаимосвязь игровых активностей, сложности заданий, XP и наград;
Проектировать систему цифровых товаров и виртуальных предметов;
Развивать инвентарь игрока: получение, хранение, использование и отображение предметов;
Прорабатывать категории и атрибуты цифрового контента;
Определять жизненный цикл цифрового предмета и бизнес-правила его получения и использования;
Проектировать связи между инвентарём, магазином, профилем, прогрессией и сезонными механиками;
Прорабатывать административные сценарии управления игровым контентом;
Разрабатывать и редизайнить клиентские сценарии для различных сегментов пользователей игровой платформы;
Прорабатывать клиентские пути по игровым и продуктовым процессам;
Разрабатывать бизнес- и функциональные требования, бизнес-архитектуру сервисов и пользовательские сценарии;
Анализировать и оптимизировать существующие игровые процессы с учётом пользовательского опыта, бизнес-целей и технических ограничений;
Взаимодействовать с Product Manager, UX/UI, разработчиками, QA и аналитиками;
Прорабатывать требования и согласовывать решения с внутренними и внешними участниками процесса;
Анализировать пользовательские данные, поведение игроков и игровые метрики для выявления проблем и точек роста;
Формировать предложения по изменению игровых механик, процессов и сервисов;
Проектировать решения совместно с командой разработки: детализацию сервисов, API, интеграционные и событийные сценарии;
Декомпозировать крупные инициативы и эпики на функциональные требования, пользовательские истории и задачи для разработки;
Определять приоритеты, анализировать и структурировать бэклог, участвовать в оценке трудоёмкости;
Сопровождать требования на всех этапах разработки: от исследования и проектирования до тестирования и приёмки;
Выявлять зависимости между игровыми механиками, сервисами и пользовательскими сценариями;
Контролировать согласованность требований между клиентом, бэкенд-сервисами, игровыми механиками и административными инструментами.
требования
Опыт работы системным и/или бизнес-аналитиком от 2 лет в проектах разработки или внедрения IT-продуктов;
Опыт самостоятельной проработки требований от бизнес-задачи до передачи решения в разработку;
Умение формализовать бизнес-процессы, бизнес-правила и пользовательские сценарии;
Умение декомпозировать сложную предметную область на функциональные блоки;
Навыки разработки User Story, Use Case, Acceptance Criteria и функциональных требований;
Умение выявлять неявные требования, исключения, ограничения и edge cases;
Практические навыки моделирования BPMN и UML;
Практические навыки анализа и оптимизации бизнес-процессов;
Понимание клиент-серверной и микросервисной архитектуры;
Опыт работы с REST API и понимание WebSocket/real-time-взаимодействия;
Понимание асинхронного взаимодействия и message queue;
Опыт проектирования и документирования интеграций;
Опыт работы с системами управления требованиями, документацией и задачами: Wiki/Confluence, Jira/Tracker или аналогами;
Аналитическое мышление и способность систематизировать большие объёмы информации;
Высокий уровень автономности;
Способность аргументировать решения и оценивать их последствия;
Способность самостоятельно прорабатывать задачу от бизнес-идеи до реализуемого системного решения;
Умение понимать бизнес-цель и ожидаемый продуктовый эффект;
Умение выявлять заинтересованные стороны и пользовательские сценарии;
Умение определять бизнес-правила, ограничения и зависимости;
Умение выявлять противоречия и недостающие требования;
Умение предлагать и аргументировать варианты решения;
Умение оценивать влияние решения на существующую архитектуру и сервисы;
Умение описывать API, интеграции, события и состояния сущностей;
Умение прорабатывать ошибки, исключения и edge cases;
Умение подготавливать требования и Acceptance Criteria для разработки и QA;
Умение сопровождать реализацию и отвечать на возникающие вопросы;
Умение проверять соответствие реализованного решения исходным бизнес-требованиям;
Будет плюсом опыт работы в gaming, gamification, EdTech, спортивных или social-продуктах, понимание шахматной предметной области, опыт работы с игровыми платформами и progression-системами, понимание retention, engagement и core gameplay loop, опыт проектирования XP, уровней, квестов, достижений и сезонных механик, опыт проектирования монетизации цифровых продуктов, virtual currency и virtual goods, опыт работы с магазинами цифровых товаров, подписками, Battle Pass/Season Pass, понимание игровых и продуктовых метрик, опыт анализа пользовательского поведения и конкурентных продуктов, навыки SQL и опыт работы с аналитическими платформами, витринами или BI-инструментами.
условия
Оформление по договору с индивидуальным предпринимателем или как самозанятого.