G5 Games — шведский разработчик и издатель мобильных игр, в которые играют 250+ млн человек по всему миру. Мы создаем крупные проекты, такие как Sherlock, Hidden City®, Jewels of Rome®, и развиваем новые игровые направления. Ищем опытного Ad Monetization Manager для развития рекламной монетизации основных игр портфеля и гибридной монетизации (реклама + внутриигровые покупки) новых hybridcasual-проектов, где реклама обеспечивает основную окупаемость трафика.
Ad monetization manager in mobile games
подготовься к отклику
ai-инструментыЧтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
задачи
- Отвечать за рекламную выручку проектов: ad ARPDAU, eCPM по странам и форматам, количество показов на DAU и fill rate.
- Управлять медиацией: оптимизировать показ рекламы, подключать и тестировать рекламные сети, находить и устранять причины падения выручки.
- Вместе с продуктовыми командами определять размещение, частоту и форматы рекламы, встраивать видеорекламу с вознаграждением в игровые циклы.
- Разрабатывать и обосновывать А/Б-тесты с учетом влияния на удержание, внутриигровые покупки и рекламную выручку.
- В hybridcasual-проектах связывать рекламный LTV с затратами на привлечение: моделировать окупаемость, передавать рекламным сетям сигналы для оптимизации кампаний и сегментировать пользователей по прогнозируемой ценности.
- Согласовывать условия с рекламными сетями, получать приоритетный доступ к новым возможностям и форматам.
- Готовить регулярную отчетность и предлагать решения продуктовым командам, команде привлечения пользователей и руководству.
требования
- От 3 лет в рекламной монетизации мобильных игр или приложений с самостоятельной настройкой и оптимизацией медиации.
- Опыт внутри продуктовой команды действующей игры, во взаимодействии с продуктом, аналитикой и разработкой, а не только в централизованной или коммерческой функции.
- Практический опыт с AppLovin MAX, LevelPlay/ironSource или Google AdMob / Ad Manager; понимание различий между bidding и waterfall.
- Опыт гибридной монетизации и понимание конкуренции рекламы с внутриигровыми покупками.
- Умение самостоятельно анализировать данные в BI-системах и дашбордах.
- Умение читать документацию рекламных сетей по SDK и API, ставить понятные задачи разработчикам.
- Английский на уровне Upper-Intermediate (B2) или выше.
- Системность, самостоятельность и умение аргументировать решения цифрами.
- Будет плюсом: Опыт на стороне рекламной сети или платформы медиации: Unity Ads, AppLovin, ironSource, Google или аналогичных; Опыт с hybridcasual- или hypercasual-проектами; Понимание связи рекламной выручки с окупаемостью привлечения пользователей: ROAS, SKAN, AEM; Опыт в казуальных играх с монетизацией через внутриигровые покупки, особенно в сочетании с hybridcasual
условия
- Гибкие условия работы: полностью удаленный формат без привязки к офису. Удобный гибкий график и прозрачные процессы.
- Развитие и обучение: внутренняя система образования, которая включает воркшопы, вебинары и хакатоны.
- Поддержку в релокации: финансовая помощь и сопровождение на каждом этапе: от выбора страны (где у G5 есть офисы) до легализации всей семьи.
- Заботу о здоровье: медицинская страховка и компенсация спортивных абонементов. Командные спортивные инициативы для поддержания здоровья.
- Бонусную программу: бонусы при достижении плановых показателей продаж. Для ключевых сотрудников — прибыль от роста стоимости акций.
- Экспертное комьюнити: работа с профессионалами и высококлассными специалистами индустрии. Развитие в динамичной и инновационной среде.
навыки
Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.