Мы активно ищем коллегу – PCG Artist для работы на нашем новом проекте. Хочешь вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду!
PCG artist
подготовься к отклику
ai-инструментыЧтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
задачи
- Разработка PCG-tool (Blueprints+PCG-Framework) для художников: генерация биомов, лесов, зданий, композиций, каменных осыпей; распределение пропсов, оплетающих корней, линий электропередач и т.д.
- Оптимизация PCG-графов: HiGen, World Partition, GPU Processing, Custom HLSL.
- Интеграция с внешними данными: Data Assets, Data Tables.
- Багфикс, исправление визуальных артефактов.
требования
- Глубокое знание Unreal Engine: PCG, World Partition, Blueprints.
- Опыт работы на позициях PCG Artist, Technical Artis, VFX Artist от 3-х лет.
- Знание математики, векторной логики, алгоритмики.
- Будет плюсом: Знание Niagara, Nanite, Lumen, Materials, Unreal Insights
условия
- Работу в IT-компании (резидент ПВТ).
- Расширенный полис ДМС с первого месяца работы.
- Доплаты по больничным листам и days off.
- Тренажёрный зал и душевые в офисе.
- Компенсацию спорта.
- Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой.
- Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей).
- Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами.
- От 500 до 1000 ед. игрового золота на аккаунт в игре ежедневно.
- Корпоративный шаттл для сотрудников от метро «Могилевская» до офиса в бизнес-центре «Волна» (г. Минск, Партизанский проспект, 178/2).
- Гибкое начало дня: приходим в офис с 8 до 11, уходим с 17 до 20.
навыки
Разрабатывает и издаёт «Мир танков», «Мир кораблей» и Tanks Blitz в России и Беларуси, с офисами в СПб, Москве, Минске и Ташкенте, основана в 1991 году.
Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.