Если вы раньше входили через Google, сбросьте пароль для своей Gmail-почты через кнопку «Забыли пароль?» на экране входа. Затем войдите по email и новому паролю.
Если аккаунта ещё нет, зарегистрируйтесь с Gmail-почтой, после подтверждения почты мы предложим задать пароль.
Что нового
Загружаю обновления...
Что нового
Загружаю обновления...
Работа найдется быстрее с подпискойКандидат найдётся быстрее с подпиской
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузите резюме
описание
Nekki is a game development studio with over 20 years of experience. It creates games for mobile, PC, and consoles, focusing on product quality and player experience. Its Shadow Fight series and Vector have been downloaded over 1 billion times, while the studio continues to develop new titles.
задачи
Develop and animate combat movesets;
Provide feedback on the team's animations, integrate them into existing animation guidelines, enhance the guidelines, and communicate changes to the team to achieve the required quality;
Represent the animation team in discussions about pipelines and workflow approaches, ensuring critical issues are resolved;
Improve existing animations through feedback and constructive critique;
Work with motion capture.
требования
3+ Years of experience in animation for games or film;
Excellent proficiency in Maya for animation;
Strong understanding of animation principles and body mechanics;
Experience animating for fighting games or a solid understanding of how to do it properly through industry knowledge and experience;
Experience working with animation tools in Unity;
Ability to provide feedback and set the animation vision for the project;
Understanding of animation rigs and animation tools;
Receptiveness to constructive criticism and an iterative development process;
Strong communication skills;
Deep interest in and familiarity with video games, animated films, and cinema;
Nice to have: Rigging and skinning experience, art-related higher education.