1 ноя

Head of art

ориентир по рынку
вакансия зп не указана
в среднем 281 765 ₽
Загрузи резюме, чтобы видеть мэтчи с вакансиейЗагрузи резюме, чтобы видеть мэтч с вакой

подготовься к отклику

ai-инструменты

Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме

описание

Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать в новые студии. Azur Games входит в топ-1 мировых мобильных издателей по количеству загрузок, а в 2026 году компания перешагнула отметку в 11 млрд установок. Мы делаем все, чтобы игры талантливых разработчиков занимали первые места в чартах. Cейчас мы ищем опытного Art Lead, который станет частью команды наших хитовых проектов c казуальной стилистикой.

задачи

  • Отвечать за визуальное качество и целостность стиля проектов: формировать и развивать визуальное направление, поддерживать консистентность арта на всех этапах производства.
  • Разрабатывать визуальные концепции для новых фич и игр совместно с арт-директором: собирать референсы, искать стилистические решения, создавать концепты и быстрые визуальные прототипы
  • самостоятельно работать над ключевыми и эталонными ассетами - концептами, UI, иллюстрациями и другими задачами, где необходимо задать или поднять планку качества.
  • Руководить командой художников: ставить и декомпозировать задачи, давать понятный и своевременный фидбек, контролировать качество и сроки без микроменеджмента, развивать команду.
  • Выстраивать и улучшать арт-пайплайны (в том числе за счёт AI-инструментов) для быстрого производства качественного 2D/3D-контента, находить узкие места и оптимизировать процессы.
  • Работать в тесной связке с продюсером / PM: понимать продуктовые цели, участвовать в приоритизации задач и переводить продуктовые требования в визуальные решения.
  • Инициировать и вести работу по своему направлению: синхронизировать участников процесса, фиксировать решения и самостоятельно двигать задачи от постановки до результата.

требования

  • Опыт работы Lead Artist / Lead 2D Artist от 2 лет и опыт управления командой художников.
  • Сильную художественную базу: композиция, цвет, форма, свет, визуальная иерархия и стилизация.
  • Сильные навыки в 2D: концептинг, UI, иллюстрация, оверпейнт и доведение графики до конкурентноспособного качества
  • Понимание специфики мобильных игр и продуктового арта: читаемости на мобильных устройствах, UI/UX, marketability
  • Опыт работы с базовыми генеративными AI-инструментами и понимание того, как использовать их не только для генерации отдельных картинок, но и как часть полноценного пайплайна
  • Понимание работы арта в рамках Unity: взаимодействия 2D, 3D, VFX и Tech Art, требований к игровым ассетам и оптимизации графики.
  • Уверенное владение Adobe Photoshop и Figma.
  • Высокую самостоятельность и сильные коммуникативные навыки: способность принимать решения, аргументировать их, давать прямую и понятную обратную связь и доводить договорённости до результата.
  • Портфолио с сильными коммерческими работами и примерами проектов, где можно увидеть не только личный художественный уровень, но и способность задавать визуальное направление и развивать качество команды.
  • Будет плюсом: Опыт в Hyper Casual, Hybrid Casual или Casual будет преимуществом; Знание дополнительных 2D/3D-инструментов будет преимуществом; Опыт запуска мобильных игр и работы с продуктовыми / маркетинговыми тестами; Понимание влияния визуальных решений на продуктовые метрики; Опыт построения или внедрения AI арт-пайплайнов; Опыт работы с Unity, Blender или другими 3D-инструментами; Художественное\Архитектурное\Педагогическое образование; Понимание VFX, шейдеров и технических ограничений мобильной графики; Опыт найма, онбординга и развития художников

условия

  • У нас гибкий старт рабочего дня, главное – с 12 до 18 (по GMT+3) мы всегда на связи с командой;
  • В наших офисах в Черногории, Сербии, Армении, Кипре и ОАЭ тебя всегда ждет качественный софт и комфортное рабочее место. А если тебе удобнее работать из дома – welcome, ведь к нам можно присоединиться удаленно из других стран.
  • Поддерживаем здоровое питание в офисах, частично компенсируем занятия с психологом и в большинстве локаций подключаем сотрудников к программе ДМС со стоматологией;
  • Оплачиваем 50% изучения английского и второго иностранного языка, а также профильных курсов. Делимся знаниями на внутренних митапах и участвуем в конференциях;
  • Радуем приятными бонусами на важные жизненные события (день рождения, свадьба, рождение ребенка). На годовщины работы в компании дарим особенно ценные презенты. А еще у нас действует реферальная программа – мы ценим вклад в состав команды;
  • Обожаем наши мероприятия: кибертурниры, тимбилдинги, квизы, игры, конкурсы, настолки, киновечера и куча мерча на все случаи жизни!

Международный издатель и разработчик мобильных игр с 2017 года, базируется в Никосии, выпускает более 150 проектов (Stack Ball, WormsZone.io и др.) с суммарными загрузками свыше 10 млрд

Подробнее о компании →

Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.

Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.