описание
Описания нет
задачи
- Развивать существующие клановые системы и проектировать новые функции
- Вести функции от концепции до релиза: прорабатывать игровую логику, готовить ГДД и сопровождать реализацию
- Работать с конфигурациями
- Взаимодействовать с разработчиками, тестировщиками, художниками и аналитиками
- Разбирать обратную связь игроков и данные, предлагать улучшения
- Изучать клановые механики других игр и оценивать, что применимо к проекту
требования
- От 4 лет опыта в геймдизайне
- Хотя бы один успешный midcore F2P-проект в портфолио
- Опыт самостоятельного ведения функций от концепции до релиза
- Умение принимать решения на основе аналитических данных
- Опыт разработки клановых механик или активный игровой опыт в кланах мобильных проектов
- Нужен опыт в midcore-проектах; одного опыта в casual или hybrid-casual будет недостаточно
- Будет плюсом: опыт в GTA-like и MMO
условия
- Удалённая работа
- Предоставляют технику
- Оплачивают участие в конференциях
- Компенсируют обучение и спорт
- Вариант оформления зависит от локации