Описания нет
game designer игровых проектов
подготовься к отклику
ai-инструментыЧтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
задачи
- Разрабатывать и развивать игровую концепцию
- Создавать и вести GDD (Game Design Document)
- Определять и описывать игровые механики, системы, баланс и основные принципы игрового процесса, передавать задачи команде разработки
- Определять общее направление развития игры
- Ставить задачи разработчикам и дизайнерам
- Взаимодействовать с командой и контролировать выполнение задач
- Участвовать в ключевых решениях по развитию проекта
- Искать новые идеи и возможности для улучшения игры
требования
- Понимать процессы разработки игр
- Иметь опыт проработки игровых механик и создания игровых концепций
- Уметь составлять GDD и описывать игровые системы
- Уметь ставить задачи и управлять командной работой
- Самостоятельно принимать решения и отвечать за игровое направление проекта
- Будет плюсом: прямой опыт работы в ролях Game Designer или Game Director, опыт работы над проектами, выпущенными в Steam, опыт руководства командой разработчиков, наличие собственных игровых проектов или портфолио
условия
- Оплата по модели RevShare — процент от дохода проекта после выхода игры и начала продаж; размер процента и остальные условия обсуждаются индивидуально
- Гибкий график
- Частичная занятость
- Работа с командой разработчиков и 2D/3D-дизайнеров
- Возможность влиять на развитие игры и самостоятельно предлагать решения
- Возможность обсуждать расширение команды по мере развития проекта
- Ориентировочный срок разработки до релиза — около 9 месяцев, в зависимости от масштаба проекта; срок может быть меньше
навыки
Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.