EXBO — трудолюбивая команда из 400+ человек, разрабатывающая многопользовательскую онлайн-игру STALZONE. Сейчас мы ищем Middle Environment Artist для нового проекта — экспериментального PvP-шутера для ПК на Unity в киберпанк-сеттинге.
Environment artist
подготовься к отклику
ai-инструментыЧтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
задачи
- Участвовать в создании игровых локаций в Unity;
- Моделировать и текстурировать объекты окружения по концептам и референсам на основе блокаутов;
- Интегрировать созданный контент в движок Unity;
- Создавать 3D-модели полного цикла для реалистичного окружения: пропсы, архитектурные элементы и технические сооружения;
- Работать с тайлами, тримами и уникальными текстурами;
- Создавать тайловые текстуры и наборы тайловых бленд-текстур, работать с декалями;
- Взаимодействовать с другими разработчиками в процессе создания игровых локаций.
требования
- Имеет опыт работы в геймдеве от 3 лет;
- Имеет опыт работы с игровыми движками от 1 года;
- Уверенно владеет одним из инструментов 3D-моделирования: Blender, 3ds Max или Maya;
- Владеет навыками PBR-текстурирования и создания материалов (Substance Designer/Painter);
- Понимает технические требования к создаваемым объектам;
- Имеет релевантное портфолио с примерами качественных 3D-моделей и игрового окружения.
- Будет плюсом: Навыки скульптинга в ZBrush; Опыт работы в Unity от 1 года; Опыт создания модульных элементов окружения; Понимание полного пайплайна создания пропс-ассетов
условия
- Удалённый формат работы;
- Почасовую оплату труда;
- Сотрудничество по договору ГПХ с ИП или самозанятым;
- Проектную работу с предполагаемой загрузкой не менее 40 часов в неделю.
навыки
Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.