Дизайнер-разработчик уроков по математике (детский EdTech / удаленно)
подготовься к отклику
ai-инструментыЧтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
Мы ищем специалиста, который соединяет в одной роли: 1) опыт учителя / методиста по математике и 2) навыки образовательного дизайна. Зона ответственности – полный цикл разработки урока: от методического замысла, объяснений и заданий до чистовой презентации в Google Slides.
- Если вы знаете, где дети обычно ошибаются и испытывают затруднения, умеете найти понятный способ объяснения и превратить его в понятную визуальную модель и последовательность слайдов, эта роль может вам подойти.
задачи
- Что предстоит делать;
- Разрабатывать содержание уроков по готовой программе курса и структуре урока под руководством директора по методике;
- Продумывать объяснения, задания, вопросы, типичные ошибки детей и способы их преодоления;
- Переводить математическое содержание в понятные ребёнку визуальные модели, оформление и слайдовый сценарий;
- Собирать чистовые презентации в Google Slides на основе брендбука, дизайн-системы и готовых шаблонов;
- Создавать и адаптировать иллюстрации и элементы заданий, с приоритетом на ИИ-инструментах;
- Самостоятельно проверять математическую правильность, тексты, ответы и готовность урока к проведению.
требования
- Что для нас важно;
- Практический опыт преподавания математики детям на уровне 0-6 классов, ближайший приоритет – 3-4 классы;
- Знание массовых УМК, типичных затруднений детей и рабочих способов объяснения школьной математики;
- Умение самостоятельно проектировать урок и отвечать за его методическую логику, а не только оформлять готовый текст;
- Хорошее визуальное мышление: чувство композиции, иерархии, аккуратности, баланса и понимание роли визуала в обучении;
- Уверенная работа в Google Slides / PowerPoint; умение пользоваться ИИ-генерацией изображений и доводить результат;
- Самостоятельность, ответственность за итоговый результат, умение уточнять задачу и предлагать решения, опираясь на здравый смысл и логику задачи;
- Способность стабильно работать в заданном темпе производства уроков;
- Будет плюсом: собственная методическая копилка, опыт создания учебных презентаций и материалов, понимание специфики требований к изображениям в детском EdTech, интересов детской аудитории, знание возрастной и поведенческой психологии детей (5-12 лет), базовые навыки Figma или графических редакторов;
- Пожалуйста, не откликайтесь, если;
- у вас нет практического опыта преподавания математики детям в 0-6 классах;
- вы работаете только как дизайнер и не готовы отвечать за содержание и методическую правильность урока;
- вам необходимы полностью готовые тексты, покадровый сценарий и детальное техническое задание;
- вы не готовы к регулярной загрузке и обязательному плану выпуска уроков.
условия
- Формат и условия;
- Удалённая работа, полная или близкая к полной занятость;
- Длительность проекта – от 6 месяцев с перспективой продолжения работы над другими родственными образовательными продуктами;
- Целевой темп по производству уроков в неделю и месяц (после адаптации);
- Оплата обсуждается индивидуально по итогам собеседования и оценки опыта кандидата;
- Что мы предлагаем;
- Реальное авторство и возможность влиять на урок целиком – от идеи до готового материала;
- Программу курса, методические требования, брендбук, дизайн-систему, шаблоны и понятный онбординг, поддержку по всему процессу;
- Участие в крутом образовательном продукте в сильной команде, регулярную содержательную обратную связь и профессиональный рост на стыке методики, дизайна и детского EdTech;
- Возможность подключения профессионального дизайнера для консультаций и отдельных сложных визуальных задач;
- Долгосрочную размеренную работу над качественным образовательным продуктом без хаотичной смены проектов;
- SmartyKids — мы помогаем интеллектуальному развитию детей, сохраняя атмосферу детства;
- Если вам близки идеи игрового развивающего обучения детей — будем рады пообщаться.
навыки
Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.