3D-аниматор персонажей и одежды

грейд
middle
формат
удалённо
опубликована
сегодня

описание

Описания нет

задачи

  • Работать с весами и скиннингом персонажей и одежды
  • Настраивать корректные деформации при анимации
  • Исправлять артефакты деформации и оптимизировать вес костей
  • Подготавливать модели к использованию в игровом движке

требования

  • Уверенно знать скелетную анимацию персонажей и одежды
  • Иметь практический опыт работы с весами: настройка, покраска и оптимизация деформаций
  • Понимать принципы корректной деформации меша при анимации
  • Владеть одной из программ: 3DS Max, Blender или Maya
  • Понимать движение модели и поведение геометрии на персонаже
  • Будет плюсом: знание движка RAGE, опыт коммерческой разработки, навыки создания и правки скелетов

условия

  • Гибкий график
  • Обучение в 3D
  • Наставничество
  • Премии и бонусы за результаты
  • Перспективы роста в соответствии с развитием навыков

навыки

компания

похожие вакансии

статьи для дизайнеров