Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
Студия разрабатывает мобильные игры разных жанров и масштабов — от экшена и гонок с открытым миром до гиперказуальных проектов. Разработка построена вокруг AI-инструментов, включая Codex и Claude Code.
задачи
Участвовать в полном цикле разработки игровых механик и систем — от идеи до реализации
Участвовать в построении архитектуры проектов разного масштаба: от быстрых гиперказуальных прототипов до крупных игр с открытым миром
Использовать AI-инструменты, чтобы ускорять разработку
Работать в команде с художниками, гейм-дизайнерами и другими разработчиками
Отлаживать, профилировать и оптимизировать проекты для мобильных платформ iOS и Android
требования
Иметь опыт разработки игр с AI-инструментами, такими как Codex, Claude Code или аналоги, и уметь встроить их в ежедневную работу
Иметь коммерческий опыт разработки на Unity
Уверенно владеть C#
Глубоко понимать ООП, архитектурные паттерны и принципы SOLID
Владеть системой контроля версий Git
Уметь самостоятельно ставить задачи и доводить их до результата
Будет плюсом: опыт выпуска коммерческих проектов на мобильных платформах, опыт в гиперказуальных проектах, включая быстрое прототипирование и работу с метриками, опыт оптимизации и профилирования для мобильных устройств, опыт работы с CI/CD, английский на уровне чтения технической документации