Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
О рекламодателе
ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ "ЦЕНТР НАЦИОНАЛЬНЫХ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫХ СИСТЕМ" ИНН: 9704271170
описание
Студия ищет основного программиста для Roblox-проекта: от архитектуры и первых систем до публикации и монетизации игры. Арт, интерфейс и маркетинг закрывает команда.
задачи
Полностью вести техническую часть одного тайтла: архитектуру, игровой процесс, данные, экономику, монетизацию и финальную доработку
Работать по подробному техническому заданию и совместно с командой формализовывать технические требования к системам
Сдавать результат с доказательством, что он работает
Создавать повторно используемые системы для следующих игр студии
Работать короткими фиксированными циклами выпуска — от концепции до публикации; следующий тайтл уже находится в очереди
требования
Опыт коммерческой разработки игр от 2 лет или сильное портфолио опубликованных Roblox-проектов
Знание Luau/Lua, ООП, модульной архитектуры и типизации
Умение самостоятельно вести техническую часть полноценной игры
Понимание клиент-серверной модели: сервер владеет состоянием, все клиентские запросы валидируются
Опыт работы с сохранениями игрока: структура данных, автоматическое сохранение, резервные копии и миграции
Понимание игровой экономики и прогрессии: внутриигровые валюты, улучшения, награды и инвентарь
Опыт настройки монетизации: Game Passes, Developer Products, MarketplaceService и корректная обработка ProcessReceipt
Опыт интеграции игровой аналитики и отслеживания событий: прогрессия, экономика, монетизация и воронки
Опыт создания многопользовательских и кооперативных игровых систем
Знание CFrame, векторов, raycast, физики и камеры
Навыки оптимизации для мобильных устройств и устройств с низкой производительностью
Умение эффективно ставить задачи AI-моделям и проверять их результат
Умение работать по подробному техническому заданию, уточнять технические детали и переводить продуктовые требования в техническую реализацию
Умение писать понятный, документированный и масштабируемый код
Готовность не привязывать проект к малоизвестным или собственным платформам без согласования
Будет плюсом: опыт с simulator, tycoon, incremental и casual Roblox-играми или мобильными F2P-играми, Wally, Knit или аналогичной архитектурой
условия
Оплачиваемое тестовое задание: одна игровая система по техническому заданию и работающая сборка
Оплачивают профессиональные AI-инструменты для разработки
Полное владение технической частью проекта без микроменеджмента
Возможность в перспективе занять должность Lead Developer