Загрузи резюме, чтобы видеть мэтчи с вакансиейЗагрузи резюме, чтобы видеть мэтч с вакой
подготовься к отклику
ai-инструменты
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
Создаётся сессионный онлайн Sci-Fi Top-Down Shooter на Unreal Engine 5 с кооперативным режимом, PvP и PvE, рассчитанный на релиз в Steam. Проект предполагает равноправное партнёрство с разделением чистой прибыли от продаж игры, дополнений и внутриигровых предметов поровну; доли и условия фиксируются в партнёрском договоре.
задачи
Проектировать и разрабатывать клиент-серверную архитектуру на базе сетевой модели UE5, включая Listen Server и Dedicated Server
Реализовывать сетевую репликацию передвижения, стрельбы, разброса, снарядов, хитбоксов и уворотов
Синхронизировать сетевые анимации, визуальные эффекты и звуки
Интегрировать Steam Online Subsystem: создавать лобби, матчмейкинг, приглашения друзей через Steam и список серверов
Реализовывать сетевой ИИ противников и синхронизировать поведение ботов и мобов между сервером и клиентами
Оптимизировать сетевой трафик, сглаживать задержки и компенсировать их
требования
Уверенно работать с Unreal Engine 4/5 и понимать сетевую модель движка, включая Network Replication, RPC и Server-Authoritative Logic
Владеть C++ и Blueprints
Иметь опыт создания мультиплеерных механик, включая синхронизацию оружия, здоровья, инвентаря и способностей
Понимать работу Online Subsystem и Steamworks API
Уметь работать с Git или Perforce
условия
Фриланс
Чистая прибыль от продаж игры, дополнений и внутриигровых предметов в Steam делится поровну между участниками команды
Доли, процент и условия фиксируются в партнёрском договоре