Okko
сегодня

c/c++ developer

выше рынка на 20,1%
вакансия ~ 402 500 ₽
в среднем 335 042 ₽
мэтч
Добавь резюме в профиле, чтобы видеть % мэтча с вакансией

сопроводительное письмо

Добавь резюме в профиле, а нейросеть определит твою категорию. Затем ты сможешь генерировать сопроводительные письма для вакансий этой категории

описание

Команда отвечает за ключевые компоненты медиа-инфраструктуры онлайн-кинотеатра — от защиты контента до стабильной доставки стримов миллионам пользователей.

Вам нужно будет вести команду бэкенд-разработки, принимать архитектурные решения, помогать в сложных задачах, обеспечивать качество и предсказуемость, выстраивать техпроцессы внутри команды от ревью и CI/CD до планирования и ретроспектив, развивать команду, помогать инженерам расти, делегировать ответственность, подготавливать к масштабированию, определять стек для новых компонентов балансируя между зрелостью C/C++, скоростью разработки Kotlin/Go и интеграцией в экосистему, оптимизировать кодовую базу и перформанс снижая latency, уменьшая memory footprint, устраняя узкие места, принимать архитектурные решения от выбора шаблона взаимодействия между сервисами RPC vs events до стратегии обновления legacy-кода на ходу, формировать цели и ставить задачи чтобы они были измеримы, прозрачны и привязаны к реальным проблемам, взаимодействовать со смежными техническими командами SRE, Security, Видеоплатформа и находить баланс между скоростью, надёжностью и безопасностью.

требования

  • 5+ лет в бэкенд-разработке
  • 1+ год в роли техлида или ведущего инженера с реальным опытом руководства full-cycle командой
  • Глубокое владение C/C++: многопоточность, управление памятью, network I/O, работа с сырыми буферами в high-load системах
  • Опыт с Nginx: написание модулей, кастомные фазы обработки, upstream-логика, TLS-интеграции
  • Знание Kotlin и/или Go для ускорения разработки
  • Опыт работы с PostgreSQL: оптимизация запросов под нагрузку, работа с транзакциями, deadlocks, репликацией
  • Понимание микросервисной архитектуры: service discovery, retries, circuit breaking, eventual consistency, distributed tracing
  • Умение мотивировать и развивать инженеров через фидбэк, делегирование, постановку stretch-задач
  • Будет плюсом опыт в медиа-инфраструктуре (понимание DRM, лицензионных серверов, handshake flow, CENC, latency при старте стрима), практическое знание low-level performance (профилирование через perf/eBPF, анализ flame graphs, борьба с false sharing, cache locality) и опыт перехода с монолита/legacy на микросервисы без downtime особенно в C/C++

условия

  • Топовое оборудование и весь необходимый софт
  • Официальное трудоустройство, полностью белая заработная плата
  • ДМС со стоматологией, офисный врач, доплата больничного листа, компенсация мобильной связи, корпоративные скидки
  • Льготная ипотека по зарплатному проекту
  • Бесплатные подписки на сервисы партнёров
  • Совместные занятия спортом: йога, футбол, волейбол
  • Яркая корпоративная жизнь и события для всей команды
Откликнуться Добавить в отклики