Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
Студия создаёт качественные игровые проекты в казуальном жанре, уделяя внимание геймплею, визуальному стилю, анимациям, интерфейсам и звуковому сопровождению.
задачи
Создавать игровые интерфейсы: экраны, окна, меню, HUD и отдельные элементы
Прорабатывать состояния элементов и переходы между экранами
Создавать и поддерживать библиотеку компонентов в Figma
Подробно описывать разработчикам поведение интерфейса, действия, состояния элементов и переходы между экранами
Подготавливать макеты и графику для разработчиков
Проверять реализацию интерфейсов
требования
Опыт работы над игровыми интерфейсами
Уверенное владение Figma: компоненты, варианты, стили и Auto Layout
Хорошее понимание композиции, цвета, типографики и визуальной иерархии
Умение создавать понятные и аккуратные игровые интерфейсы
Умение рисовать элементы интерфейса и иконки в стилистике проекта
Понимание основных принципов UX: навигации, читаемости и обратной связи на действия игрока
Умение адаптировать интерфейс под разные разрешения и соотношения сторон экрана