Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
О рекламодателе
ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ "ЦЕНТР НАЦИОНАЛЬНЫХ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫХ СИСТЕМ" ИНН: 9704271170
описание
Описания нет
задачи
Создать основу для масштабируемой архитектуры парных анимаций, причёсок, одежды и скинов
Обеспечить независимость анимаций и кастомизации: новые причёски должны работать с существующими взаимодействиями без правок анимаций, а новые взаимодействия — с существующими причёсками и скинами без их правок
Подготовить двух независимо настраиваемых персонажей с синхронизированными контролами
Создать модульные скины для тела, лица, глаз, волос, одежды и аксессуаров
Подготовить две тестовые причёски с костями, мешами, весами и физикой
Создать тестовое парное взаимодействие
Реализовать вторичную физику волос и хотя бы одного мягкого или свободного элемента, сохраняющую состояние во время работы
Обеспечить управление нормализованной фазой анимации вперёд, назад, медленно, быстро и в реверсе через мышь
По возможности обеспечить изменение амплитуды через настройку интенсивности без дополнительных файлов анимации
Подготовить исходный файл `.spine`, экспорт для рантайма, предпочтительно бинарный `.skel`, атлас, текстуры и документацию по неймингу и иерархии
требования
Опыт работы старшим техническим художником Spine или риггером