Загрузи резюме, чтобы видеть мэтчи с вакансиейЗагрузи резюме, чтобы видеть мэтч с вакой
подготовься к отклику
ai-инструменты
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
Минский офис международной компании, разрабатывающей игровое ПО, приглашает на постоянную работу Spine Animator / Technical 2D Animator, который уверенно работает со Spine и понимает, как анимации используются внутри Unity-проекта. Мы предлагаем работу в развивающемся, динамическом проекте, где вы сможете получить новые знания и расти как специалист.
задачи
Создавать 2D-анимации в Spine
Интегрировать и настраивать анимации в Unity
Работать с персонажами, объектами и UI-анимациями
Взаимодействовать с разработчиками и художниками
Подготавливать и при необходимости дорабатывать графические материалы
Работать с уже существующими ассетами и анимациями проекта
требования
Уверенное владение Spine
Практический опыт работы с Unity
Понимание процесса интеграции 2D-анимации в игровой проект
Хорошее понимание принципов 2D-анимации
Умение работать с готовыми персонажами и графическими ассетами
Внимание к деталям и аккуратность в работе
Умение работать в команде с художниками и разработчиками
Портфолио обязательно
Будет плюсом: Уверенное владение After Effects; Уверенное владение Adobe Photoshop; Опыт создания VFX; Опыт работы над игровыми или интерактивными проектами; Опыт подготовки анимаций непосредственно для Unity-проектов
условия
Сплочённый профессиональный коллектив — работаем как единая команда, поддерживаем друг друга и ценим экспертизу
Официальное оформление и полностью прозрачные процессы
28 дней оплачиваемого отпуска и полностью оплачиваемые больничные
Конкурентная заработная плата, обсуждаем индивидуально с успешным кандидатом
Регулярный пересмотр дохода и защита зарплаты от инфляции
Современный просторный офис в бизнес‑центре Dana Center (ст. м. Восток)
Регулярные корпоративные мероприятия
Чёткая постановка задач, понятные процессы, эффективный менеджмент без бюрократии
Работа над крупными, постоянно развивающимися продуктами — никакого аутсорса и поддержки чужих проектов