Привет! Наша игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру. Даже если вы далеки от игровой индустрии, скорее всего, слышали о наших проектах: Space Marine 2, SnowRunner, World War Z, Jurassic Park: Survival, Quake Champions, Halo: The Master Chief Collection. Мы приглашаем Level Artist присоединиться к нам для работы над новыми крупными проектами. Роль Level Artist заключается в моделировании, поэтому при отборе мы в первую очередь будем обращать внимание на наличие смоделированных вашими силами сцен и уровней.
Художник по созданию игровых уровней
подготовься к отклику
ai-инструментыЧтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
задачи
- Разработка оригинальных игровых уровней
- Проработка основной геометрии уровней
- Создание моделей объектов окружения
требования
- Профессиональное владение любым современным графическим редактором (Maya, Blender, 3ds Max)
- Опыт работы в Unreal Engine или других современных игровых движках на коммерческих проектах
- Наличие тематического портфолио обязательно (ссылку на свои работы нужно отправить в приветственном письме)
- Возможность выполнить тестовое задание (в случае отбора)
- Будет плюсом: Умение рисовать и создавать оригинальный дизайн, знакомство с архитектурой; Художественное образование; Увлеченность компьютерными играми
условия
- Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем
- Достойную заработную плату
- Профессиональный рост и приобретение знаний в предметной области
- Наличие аккредитации IT компании
- Гибкое начало рабочего дня
- Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн
- Бесплатное обучение английскому языку
- ДМС
- Оплата больничных в 100% размере
навыки
Если просят выйти из iCloud, прислать код из SMS, запустить или установить что-то, перевести деньги — не соглашайся: это мошенничество.