Загрузи резюме, чтобы видеть мэтчи с вакансиейЗагрузи резюме, чтобы видеть мэтч с вакой
подготовься к отклику
ai-инструменты
Чтобы адаптировать резюме под вакансию или составить сопроводительное письмо, загрузи резюме
описание
Студия ищет опытного 3D-художника по персонажам для неанонсированного проекта.
задачи
Задач нет
требования
У вас есть коммерческий опыт работы на аналогичной должности от пяти лет.
Имеете опыт лепки органики и тканей в Zbrush.
Владеете Hard surface моделированием под Smooth в Maya.
Умеете делать ретопологию и UV в Maya.
Умеете рисовать текстуры в Substance Painter в PBR сеттинге, хорошо понимаете принципы процедурного текстурирования, работы с градиентами, цветокоррекцией.
Умеете запекать карты текстур.
Умение работать в условиях четкого планирования и соблюдения сроков.
Внимательность и лояльность к вероятному и многочисленному фидбэку.
Высокая степень ответственности.
Необходимо собственное, удалённое рабочее место.
Гарнитура или наушники и микрофон для созвонов.
Версия windows 11 и актуальные версии всех используемых программ.
условия
Удалённую работу, полную занятость.
Оплачиваемый отпуск и больничный.
Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!