сегодня

qa инженер (manual)

выше рынка на 23,9%
вакансия 359 500 ₽
в среднем 290 070 ₽
мэтч
Добавь резюме в профиле, чтобы видеть % мэтча с вакансией

сопроводительное письмо

Добавь резюме в профиле, а нейросеть определит твою категорию. Затем ты сможешь генерировать сопроводительные письма для вакансий этой категории

описание

Nekki — игровая студия-разработчик и издатель с более чем 20-летним опытом. Компания создаёт игры для мобильных устройств, ПК и консолей, фокусируясь на качестве продукта и игровом опыте. Популярные франшизы, такие как Shadow Fight и Vector, были скачаны более 1 миллиарда раз. В настоящее время студия разрабатывает новый проект SPINE для ПК и консолей на движке Unreal Engine 5.

задачи

  • Управлять командой тестировщиков и менторить её участников, распределять задачи и отслеживать прогресс.
  • Составлять графики тестирования в соответствии с этапами разработки.
  • Писать и поддерживать тестовую документацию.
  • Вести постоянную коммуникацию с командами разработки, включая гейм-дизайнеров и дизайнеров уровней.
  • Активно участвовать в улучшении процессов тестирования.
  • Оценивать риски нерешённых проблем и доводить их до заинтересованных сторон.

требования

  • Опыт работы в QA от 5 лет, из них минимум 2 года на позиции тимлида.
  • Участие как минимум в одном завершённом проекте на Unreal Engine в роли тимлида.
  • Понимание основ разработки и тестирования игр на Unreal Engine.
  • Опыт работы с инструментами тестирования Unreal Engine, включая редактор, логирование и отладку.
  • Способность быстро переключаться между задачами и управлять несколькими приоритетами.
  • Опыт написания и выполнения тест-кейсов и тест-планов для различных игровых систем и функций.
  • Знание инструментов отслеживания ошибок (например, JIRA, Bugzilla, TestRail).
  • Отличные коммуникативные, лидерские и организационные навыки.
  • Знание ключевых методологий тестирования, включая функциональное, регрессионное и пользовательское тестирование.
  • Готовность изучать новые технологии и подходы к тестированию в экосистеме Unreal Engine.
  • Способность работать под давлением в условиях жёстких дедлайнов и меняющихся приоритетов.
  • Будет плюсом опыт работы с инструментами для автоматизации тестирования, знание C++ или Blueprints.

условия

  • Удалённая работа.
  • Работа над проектом SPINE для ПК и консолей.
  • Возможность работать с популярными франшизами.

прозрачные зарплаты в IT

Анонимные данные по зарплатам и грейдам

Посмотреть
График динамики зарплат
Откликнуться Добавить в отклики Как распознать мошенничество?