Добавь резюме в профиле, а нейросеть определит твою категорию. Затем ты сможешь генерировать сопроводительные письма для вакансий этой категории
product owner
сопроводительное письмо
описание
Студия разрабатывает казуальные игры в жанре поиска предметов для мобильных платформ и ПК. За 6 лет работы компания выпустила более 40 проектов. Основная цель заключается в масштабировании мобильного направления, достижении стабильной прибыли через аналитику, софт-лончи и развитие LiveOps.
задачи
- Руководить полным циклом производства мобильных игр с фокусом на гиперказуальные проекты.
- Запускать технические и софт-лончи, принимать решения по ключевым метрикам эффективности и окупаемости.
- Работать в связке с аналитиками, специалистами по привлечению пользователей и геймдизайнерами.
- Управлять кросс-функциональной командой, включая арт, разработку и тестирование.
- Отвечать за продуктовую воронку, стратегию LiveOps и контентный календарь.
- Проверять юнит-экономику и внедрять функции на основе гипотез для роста показателей.
- Общаться с основателем напрямую и влиять на бизнес-драйверы.
требования
- Опыт продюсирования мобильных или ПК-игр от идеи до релиза и поддержки.
- Опыт запуска и масштабирования гиперказуальных игр с фокусом на быстрый запуск и тестирование гипотез.
- Знание механик, монетизации и особенностей поведения игроков в гиперказуальных и F2P проектах.
- Понимание метрик CPI, Retention, ARPU, ARPPU, LTV и ROAS.
- Опыт работы с аналитическими инструментами и построением воронок.
- Навыки приоритизации задач и управления проектами в Jira.
- Продуктовое мышление, ответственность за результат и гибкость.
- Будет плюсом опыт работы с жанрами HOG или Puzzle, опыт запуска F2P-игр с высоким DAU или выручкой, а также опыт участия в фандрайзинге и упаковке продукта под инвестиции.
условия
- Удалённый формат работы с гибким графиком.
- Оплата по результатам: фиксированная часть плюс бонусы за метрики и релизы.
- Возможность влиять на продукт и перспективы роста до руководителя направления.
навыки