c++ developer
сопроводительное письмо
описание
tinyBuild — международная компания, которая занимается паблишингом и разработкой видеоигр с 2011 года. Компания фокусируется на создании долгосрочных франшиз, которые охватывают не только видеоигры, но и другие медиаформаты. Компания создала более 70 игр, включая Hello Neighbor, Graveyard Keeper и Potion Craft, вместе с десятком студий, которые находятся в США, ЕС, Сербии и Украине. Сейчас ведется работа над RPG в открытом мире Of Ash and Steel.
задачи
- Исправлять технические ошибки и поддерживать стабильность текущих билдов.
- Профилировать и улучшать производительность игры (CPU/GPU/Memory).
- Постепенно переносить игровую логику с Blueprints на C++ для повышения гибкости и быстродействия системы.
требования
- Уверенное владение Unreal Engine и глубокое знание C++.
- Опыт оптимизации крупных проектов.
- Умение разбираться в чужом коде и работать с Blueprints.
- Ответственный подход к дебагу и фиксу багов.
- Будет плюсом опыт работы с open-world проектами.
условия
- Работа над проектом в активной фазе развития.
- Большие планы по контентной поддержке и разработке новых тайтлов.
навыки