Добавь резюме в профиле, а нейросеть определит твою категорию. Затем ты сможешь генерировать сопроводительные письма для вакансий этой категории
c++ developer
сопроводительное письмо
описание
40 SOULS — боевой roguelite про автомобильные сражения в мире, где корпорации и культы под надзором жестоких богов проводят турнир-жертвоприношение. Игрок проходит забеги по зонам и аренам, сражается с волнами врагов и боссами, делает выборы между боями и прокачивает боевую машину оружием, модулями и апгрейдами. Сейчас проект на этапе разработки демо и подготовки к инвест-питчу.
задачи
- Реализовывать core gameplay в UE5: машина (контроллер, физика, камера, feel), боевые механики, урон/хп, статусы, базовые игровые правила.
- Разрабатывать weapon systems: логика стрельбы, попадания, перезарядки, лимиты боеприпасов для тяжелого оружия/мин, интеграция VFX/SFX.
- Внедрять abilities/модули: реализация и поддержка системы способностей (если используем GAS).
- Работать с vehicle plugin: разбираться в плагине для настройки машин, расширять функционал, делать удобные параметры для тюнинга дизайнером.
- Интегрировать с контентом: работать вместе с геймдизайнерами и техартистом, быстро прототипировать и итеративно улучшать.
- Обеспечивать стабильность и качество: дебаг, фиксы, базовая оптимизация и контроль регрессий по производительности в ключевых сценах демо.
требования
- Уверенный C++.
- Хорошая 3D-математика (вектора, кватернионы, преобразования, работа с физикой).
- Понимание архитектуры игровых движков и базовых алгоритмов.
- Опыт работы с Unreal Engine (UE4/UE5): Gameplay Framework, компоненты, работа с Blueprints на уровне интеграции.
- Умение читать чужой код и аккуратно встраиваться в существующие системы (включая плагины).
- Будет плюсом опыт с Gameplay Ability System, vehicle системами в Unreal (Chaos или кастомные решения), профилирования и оптимизации (Unreal Insights, Stat, GPU Visualizer), работы над shipped проектом.
условия
- Гибкий график: можно фуллтайм или несколько часов в неделю.
- Сейчас участие не оплачивается, после демо планируется финансирование и переход к платной разработке.
- Адекватная коммуникация, понятные задачи, без токсичности.
- Возможность сделать сильный публичный кейс по результатам работы (по договоренности).
навыки