Если вас просят войти через iCloud/Google, отправить коды из SMS или Telegram, запустить код или что-то установить, не соглашайтесь: это признаки мошенничества.

сегодня

UX/UI Designer

ниже рынка на 8,9%
вакансия 261 800 ₽
в среднем 287 360 ₽
мэтч
Добавь резюме в профиле, чтобы видеть % мэтча с вакансией

сопроводительное письмо

Добавь резюме в профиле, а нейросеть определит твою категорию. Затем ты сможешь генерировать сопроводительные письма для вакансий этой категории

описание

Игровая студия Saber Interactive была основана в 2001 году и на текущий день стала одним из крупнейших разработчиков компьютерных игр с офисами по всему миру. Среди проектов студии: Space Marine 2, Jurassic Park: Survival, World War Z, Toxic Commando, SnowRunner, Roadcraft, Quake Champions, серия игр Halo.

задачи

  • Определять и продвигать концепцию UI/UX для FPS-игры, обеспечивая поддержку быстрого, понятного и захватывающего игрового процесса
  • Руководить разработкой HUD-систем, меню и кроссплатформенной навигации
  • Разрабатывать информационную архитектуру, сценарии взаимодействия игроков и шаблоны взаимодействия для геймплея и мета-систем
  • Создавать и контролировать вайрфреймы, UX flow и интерактивные прототипы для проверки дизайнерских решений
  • Создание и поддержание масштабируемой системы UI дизайна, используемой в игровом процессе и меню
  • Тесное сотрудничество с гейм-дизайнерами, инженерами и художниками для обеспечения поддержки механики игрового процесса и ясности для игрока
  • Предоставление творческого руководства и наставничества UI/UX-дизайнерам в команде
  • Участие в ревью и циклах итераций для поддержания высокого качества интерфейса в движке
  • Отстаивание решений, ориентированных на игрока, на основе принципов юзабилити, плейтестинга и анализа обратной связи

требования

  • Опыт работы в области дизайна UI/UX для видеоигр более 5 лет
  • Опыт руководства проектами UI/UX-дизайна или наставничества дизайнеров в команде игровой разработки
  • Сильное портфолио, демонстрирующее комплексный подход к UX для игр
  • Фундаментальные знания визуального дизайна, включая компоновку, иерархию, типографику и иконографию
  • Владение стандартными отраслевыми инструментами UX и прототипирования
  • Отличные коммуникативные навыки и навыки межкомандного сотрудничества
  • Умение представлять и отстаивать дизайнерские решения в производственной среде
  • Опыт создания UI дизайна, ориентированного под игры на консолях, и на геймпад-сфокусированные проекты
  • Будет плюсом опыт проектирования HUD и игрового интерфейса для FPS или экшен-игр, знание моушн-дизайна для фидбека в игровом процессе и переходов в UI, опыт проведения UX-исследований, тестирования юзабилити или анализа плейтестов, базовый опыт реализации пользовательского интерфейса в Unity или Unreal Engine

условия

  • Интересная работа в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем
  • Достойная заработная плата
  • Профессиональный рост и приобретение знаний в предметной области
  • Наличие аккредитации IT компании
  • Гибкое начало рабочего дня
  • Корпоративная скидка в фитнес-клуб/бассейн
  • Бесплатное обучение английскому языку
  • ДМС
  • Оплата больничных в 100% размере

прозрачные зарплаты в IT

Анонимные данные по зарплатам и грейдам

Посмотреть
График динамики зарплат
Откликнуться на hh Добавить в отклики

Если вас просят войти через iCloud/Google, отправить коды из SMS или Telegram, запустить код или что-то установить, не соглашайтесь: это признаки мошенничества.