Если просят войти через iCloud, отправить коды из SMS, запустить код, что-то установить, перевести деньги или сделать что угодно, связанное с деньгами, не соглашайтесь: это признаки мошенничества.

сегодня

Product Designer

ниже рынка на 39,4%
вакансия 160 000 ₽
в среднем 264 105 ₽
мэтч
Добавь резюме в профиле, чтобы видеть % мэтча с вакансией

генерация резюме

Добавьте резюме в профиль, чтобы сгенерировать временное CV под эту вакансию

сопроводительное письмо

Добавь резюме в профиле, а нейросеть определит твою категорию. Затем ты сможешь генерировать сопроводительные письма для вакансий этой категории

описание

ЦКР Система — независимая игровая студия, создающая проекты с 2005 года. Студия специализируется на полном цикле разработки — от замысла до релиза и долгосрочной поддержки игр. Команда сочетает технологии, дизайн и аналитику, чтобы строить живые, увлекательные миры для игроков по всему миру.

задачи

  • Неси ответственность за UX/UI всех игровых интерфейсов и фич продукта целиком;
  • Проектируй удобные, захватывающие и масштабируемые интерфейсы для mid-core игр;
  • Прорабатывай интерфейсы прогрессии, миссий, наград, мета-систем и игровых состояний;
  • Участвуй в формировании игровых и продуктовых решений на этапе идеи, проработки и запуска;
  • Проектируй игровые пользовательские сценарии и интерфейсную архитектуру;
  • Работай совместно с арт-директором, геймдизайнерами, аниматорами и копирайтерами;
  • Развивай и контролируй интерфейсную систему игры, обеспечивай консистентность UX/UI;
  • Используй нейросети для ускорения ресерча, генерации идей, визуальных решений и прототипирования;
  • Принимай дизайн-решения в условиях неопределённости и неполных данных;
  • Контролируй качество реализации интерфейсов в разработке;
  • Работай с аналитикой и участвуй в улучшении игровых метрик (вовлечённость, удержание, конверсия).

требования

  • Опыт от 5 лет в UX/UI или продуктовом дизайне цифровых продуктов;
  • Опыт работы с игровыми продуктами, предпочтительно mid-core или F2P;
  • Понимание игровых механик и их отражения в интерфейсах;
  • Умение проектировать UX для вовлечения, прогрессии и повторных игровых сессий;
  • Умение мыслить игровыми сценариями, а не отдельными экранами;
  • Отличное владение Figma на системном уровне;
  • Практический опыт системного использования нейросетей в дизайн-процессе (ресерч, идеи, визуальные решения, прототипирование);
  • Опыт проектирования и развития дизайн-систем для игр;
  • Уверенная работа с адаптивными и кросс-платформенными интерфейсами;
  • Понимание жизненного цикла игрового продукта и роли дизайна в нём;
  • Уверенное владение Adobe Photoshop и Adobe Illustrator;
  • Опыт работы с аналитикой и игровыми метриками;
  • Портфолио реализованных продуктов с описанием личного вклада;
  • Английский на уровне, достаточном для профессионального общения, ресерча и работы с AI-инструментами;
  • Будет плюсом опыт работы с mid-core или F2P-играми, понимание влияния UX/UI на игровые метрики и монетизацию, опыт A/B-тестирования игровых интерфейсов и опыт дизайн-ревью и менторства.

условия

  • Испытательный срок 3 месяца, оплата 2000 USD;
  • После испытательного срока оплата 2250-3200 USD (обсуждается индивидуально, в зависимости от уровня и вклада);
  • Полная занятость.

прозрачные зарплаты в IT

Анонимные данные по зарплатам и грейдам

Посмотреть
График динамики зарплат
Откликнуться на hh Добавить в отклики

Если просят войти через iCloud, отправить коды из SMS, запустить код, что-то установить, перевести деньги или сделать что угодно, связанное с деньгами, не соглашайтесь: это признаки мошенничества.