OOO "Наши игры"
2 фев

Гейм-дизайнер

мэтч
Добавь резюме в профиле, чтобы видеть % мэтча с вакансией

сопроводительное письмо

Добавь резюме в профиле, а нейросеть определит твою категорию. Затем ты сможешь генерировать сопроводительные письма для вакансий этой категории

описание

Наша студия обладает глубокой экспертизой в free-to-play и является признанным автором успешных проектов в жанрах match-3 и merge-2. Мы строим игры-сервисы, которые живут годами и радуют миллионы игроков.

Мы ищем геймдизайнера-новатора, который разделяет нашу амбицию: переизобрести и усложнить казалось бы знакомые жанры. Вам предстоит работать над масштабными проектами, где дизайн-системы, экономика и долгосрочное удержание игроков — ключевые вызовы. Это уникальная возможность применить высокий уровень мастерства в условиях зрелого, но быстро растущего рынка.

задачи

  • Разработка основной концепции, механик, правил, принципов балансировки и live-ops событий для новых и существующих мобильных игровых проектов (free-to-play, жанры match-3 и merge-2);
  • Совместный с другими гейм.дизайнерами выбор идеи для очередного события или механики в игре (по актуальности, перспективности и т.д.);
  • Разработка технического задания (ТЗ, GDD) для коллег (разработчиков, художников, аналитиков);
  • Участие в создании визуального образа события;
  • Координация работы фиче-команд. Взаимодействие с 2D-художниками и разработчиками Unity;
  • Настройка баланса событий на основе статистики в рамках общего баланса игры;
  • Проведение a/b тестов фич в игре;
  • Настройка общего баланса в играх;
  • Работа с командой для повышения общего качества проекта;
  • Участие в проработке идей для новых проектов студии.

требования

  • Глубокое понимание механик Match-3 (Royal Match, Candy Crush, Homescapes и аналоги) или Merge-2 (GossipHarbor и др);
  • Понимание трендов мобильного рынка (особенно казуальных игр);
  • Умение проектировать геймплейные фичи, баланс, монетизацию, мета-игру;
  • Опыт работы с аналитикой (настройка, чтение данных, баланс на основе метрик);
  • Знание F2P-методик (удержание, монетизация, виральность);
  • Знание основ UX/UI в мобильных играх;
  • Владение инструментами (Miro, Figma, Excel/Google Sheets, Asana, Unity, Git — будет плюсом);
  • Умение составлять документацию и презентовать идеи;
  • Навыки кросс-функциональной работы (с артами, продюсерами, программистами);
  • Опыт руководства мини-командами по разработке фич на проекте (постановка задач, контроль исполнения).

условия

  • Расширенный ДМС со стоматологией — с первого рабочего дня;
  • 100% оплата больничного (30 дней в год);
  • Материальный бонус при рождении ребенка, ведение беременности, ДМС и подарки детям;
  • Занятия английским языком;
  • Компенсация затрат на спорт — занятия в фитнес-клубе, индивидуальные тренировки и участия в соревнованиях.

прозрачные зарплаты в IT

Анонимные данные по зарплатам и грейдам

Посмотреть
График динамики зарплат
Добавить в отклики
В отклики