Nekki Limited
30 янв

QA Engineer (manual)

выше рынка на 12,0%
вакансия 152 800 ₽
в среднем 136 478 ₽
мэтч
Добавь резюме в профиле, чтобы видеть % мэтча с вакансией

сопроводительное письмо

Добавь резюме в профиле, а нейросеть определит твою категорию. Затем ты сможешь генерировать сопроводительные письма для вакансий этой категории

описание

Nekki — студия разработки игр, создатель Shadow Fight Arena, Shadow Fight 3, Shadow Fight 2, 11×11 и Vector, общее число зарегистрированных пользователей игр превышает 1 миллиард по всему миру, разрабатывает и выпускает игры для PC, консолей и мобильных платформ. SPINE создаётся на Unreal Engine 5 и сосредоточена вокруг кинематографичных перестрелок в стиле gun-fu, это third-person beat'em'up с полным набором PC-фишек, включая глубокий сюжет, уникальный сеттинг, катсцены, интересных врагов, запоминающихся боссов, прокачку персонажа и, главное, захватывающие бои с широким арсеналом огнестрельного оружия. Вам нужно будет тестировать всю игровую функциональность — геймплейные системы, физику, материалы, ИИ и уровни, участвовать в постоянных smoke- и регрессионных тестах, готовить отчёты и саммари, создавать и поддерживать чеклисты и тест-кейсы, собирать данные о производительности через Unreal Insights, писать и вести тестовую документацию, общаться с командами разработчиков включая гейм- и левел-дизайнеров, участвовать в exploratory testing, активно улучшать процессы тестирования.

требования

  • 2+ года опыта тестирования игр на Unreal Engine
  • Понимание основ разработки и тестирования игр в Unreal Engine
  • Опыт работы с инструментами тестирования Unreal Engine, включая Unreal Editor, логирование и отладку
  • Опыт тестирования базовой функциональности вроде геймплейных систем и физики
  • Высокая самостоятельность, умение принимать решения и самоорганизовываться
  • Умение быстро переключаться между задачами и управлять приоритетами
  • Опыт написания и запуска тест-кейсов и тест-планов для разных игровых систем и фич
  • Опыт работы с системами трекинга багов вроде Jira
  • Умение анализировать и документировать баги с подробными описаниями, скриншотами и видео
  • Понимание базовых принципов тестирования и оптимизации производительности игровых систем
  • Знание ключевых методологий тестирования — функциональное, регрессионное и пользовательское
  • Опыт работы в команде с хорошими коммуникативными навыками
  • Готовность учить новые технологии и подходы в экосистеме Unreal Engine
  • Будет плюсом опыт в улучшении процессов тестирования и участие в exploratory testing

условия

  • Крутая команда с дружеской неформальной атмосферой, где вместе интересуемся играми, играем и устраиваем ивенты вроде гейм-джемов, турниров и встреч
  • Возможности роста — участие в профильных конференциях и образовательных ивентах
  • Работа удалённо откуда угодно, часы 10:00–19:00 (GMT+3, с часовым перерывом), можно подстраивать
  • Поддержка роста — курсы английского, сессии с психологом и разные образовательные программы
  • Внутренние коины для обмена на уникальный мерч в магазине
Откликнуться на hh Добавить в отклики