Nekki
сегодня

qa engineer (manual)

выше рынка на 83,2%
вакансия ~ 250 000 ₽
в среднем 136 478 ₽
мэтч
Добавь резюме в профиле, чтобы видеть % мэтча с вакансией

сопроводительное письмо

Добавь резюме в профиле, а нейросеть определит твою категорию. Затем ты сможешь генерировать сопроводительные письма для вакансий этой категории

описание

Nekki — студия разработки игр, известная проектами Shadow Fight Arena, Shadow Fight 3, Shadow Fight 2, 11×11 и Vector с более чем 1 миллиардом зарегистрированных пользователей по всему миру, студия создаёт игры для PC, консолей и мобильных платформ. SPINE — амбициозный third-person beat’em’up на Unreal Engine 5 с кинематографичными gun-fu перестрелками, глубокой историей и интенсивным экшеном, это первый полномасштабный релиз Nekki для PC и консолей. Вам нужно будет тестировать всю функциональность игры включая геймплейные системы, физику, материалы, ИИ и уровни, участвовать в постоянных smoke- и регрессионных тестах, готовить отчёты и саммари, создавать и поддерживать чеклисты и тест-кейсы, собирать данные о производительности через Unreal Insights, писать и вести документацию по тестам, тесно общаться с командами разработчиков включая дизайнеров и лудей, участвовать в исследовательском тестировании, активно вносить вклад в улучшение процессов тестирования.

требования

  • 2+ года опыта тестирования игр на Unreal Engine
  • Понимание основ разработки и тестирования игр в Unreal Engine
  • Опыт с инструментами тестирования Unreal Engine включая Unreal Editor, логирование и отладку
  • Опыт тестирования геймплейных систем и физики
  • Высокая самостоятельность и самодисциплина
  • Умение быстро переключаться между задачами и управлять приоритетами
  • Опыт создания и запуска тест-кейсов и тест-планов
  • Опыт работы с системами трекинга багов вроде Jira
  • Сильные навыки анализа и документирования багов с текстом, скриншотами и видео
  • Понимание базовых принципов тестирования и оптимизации производительности
  • Знание методологий функционального, регрессионного и пользовательского тестирования
  • Опыт работы в команде с хорошей коммуникацией
  • Готовность учить новые технологии и подходы в экосистеме Unreal Engine
  • Будет плюсом опыт тестирования игр на PC и консолях, глубокое знание профилирования и инструментов производительности Unreal Engine

условия

  • Полностью удалённый формат
  • Работа над крупным экшен-проектом для PC и консолей
  • Сотрудничество с опытной международной командой разработчиков
  • Участие в знаковом проекте компании
Откликнуться Добавить в отклики