Добавь резюме в профиле, а нейросеть определит твою категорию. Затем ты сможешь генерировать сопроводительные письма для вакансий этой категории
qa engineer (manual)
сопроводительное письмо
описание
Nekki — студия разработки игр, известная проектами Shadow Fight Arena, Shadow Fight 3, Shadow Fight 2, 11×11 и Vector с более чем 1 миллиардом зарегистрированных пользователей по всему миру, студия создаёт игры для PC, консолей и мобильных платформ. SPINE — амбициозный third-person beat’em’up на Unreal Engine 5 с кинематографичными gun-fu перестрелками, глубокой историей и интенсивным экшеном, это первый полномасштабный релиз Nekki для PC и консолей. Вам нужно будет тестировать всю функциональность игры включая геймплейные системы, физику, материалы, ИИ и уровни, участвовать в постоянных smoke- и регрессионных тестах, готовить отчёты и саммари, создавать и поддерживать чеклисты и тест-кейсы, собирать данные о производительности через Unreal Insights, писать и вести документацию по тестам, тесно общаться с командами разработчиков включая дизайнеров и лудей, участвовать в исследовательском тестировании, активно вносить вклад в улучшение процессов тестирования.
требования
- 2+ года опыта тестирования игр на Unreal Engine
- Понимание основ разработки и тестирования игр в Unreal Engine
- Опыт с инструментами тестирования Unreal Engine включая Unreal Editor, логирование и отладку
- Опыт тестирования геймплейных систем и физики
- Высокая самостоятельность и самодисциплина
- Умение быстро переключаться между задачами и управлять приоритетами
- Опыт создания и запуска тест-кейсов и тест-планов
- Опыт работы с системами трекинга багов вроде Jira
- Сильные навыки анализа и документирования багов с текстом, скриншотами и видео
- Понимание базовых принципов тестирования и оптимизации производительности
- Знание методологий функционального, регрессионного и пользовательского тестирования
- Опыт работы в команде с хорошей коммуникацией
- Готовность учить новые технологии и подходы в экосистеме Unreal Engine
- Будет плюсом опыт тестирования игр на PC и консолях, глубокое знание профилирования и инструментов производительности Unreal Engine
условия
- Полностью удалённый формат
- Работа над крупным экшен-проектом для PC и консолей
- Сотрудничество с опытной международной командой разработчиков
- Участие в знаковом проекте компании