qa engineer (auto)
сопроводительное письмо
описание
Команда No Pressure разрабатывает симулятор на базе ИИ для ролевых игр и отработки сложных разговоров (обратная связь, разрешение конфликтов, переговоры). Это веб-приложение с интерактивным разговорным ИИ, ориентированное на пользователей и их опыт, помогает развивать навыки общения через виртуальные встречи с ИИ-персонажами. Уже создали MVP, получили бюджет на развитие и готовятся к пилоту с первыми клиентами.
задачи
- Обеспечивать качество продукта на фронтенде, бэкенде и внешних API.
- Строить и развивать петли обратной связи по качеству.
- Тесно сотрудничать с инженерами, продакт-менеджерами и дизайнерами.
- Участвовать в обсуждении требований, выявлять риски и компромиссы по качеству.
- Проводить ручное тестирование, включая UI сложных пользовательских потоков.
- Глубоко расследовать проблемы: воспроизводить, анализировать причины, предоставлять структурированные отчёты.
- Проектировать, внедрять и поддерживать фреймворки автоматизированных тестов (UI, API, интеграционные, E2E).
- Поддерживать процессы QA и релизов, вносить вклад в культуру качества.
требования
- 3+ года опыта QA-инженера или SDET для веб-приложений.
- Уверенность в способности контролировать качество всего продукта.
- Понимание основ тестирования: функциональное, регрессионное, интеграционное, исследовательское.
- Готовность и умение тщательно тестировать UI вручную.
- Опыт автоматизации тестов: UI, API, E2E.
- Опыт интеграции автотестов в CI/CD.
- Опыт с инструментами надёжности или мониторинга.
- Умение работать с неоднозначными или меняющимися требованиями.
- Чёткая структурированная коммуникация, особенно в отчётах об ошибках.
- Будет плюсом опыт SDET или разработки, создание автотестовых фреймворков с нуля, тестирование производительности/нагрузки/безопасности, не детерминированных систем (ИИ, ML, сложные потоки данных), ИИ- или разговорных систем, аналитики/дашбордов/платежей/прав доступа, продуктов на стадии стартапа/MVP/пилота, техническое образование, любопытство и желание разбираться в системах.
условия
- Полный цикл продукта: от требований до релиза.
навыки