Добавь резюме в профиле, а нейросеть определит твою категорию. Затем ты сможешь генерировать сопроводительные письма для вакансий этой категории
automation qa
сопроводительное письмо
описание
GGOrbit создает игровую платформу, которая соединяет привычный функционал 2.0 с возможностями 3.0. Платформа предоставляет игрокам комфортный и безопасный сервис, решает проблемы пользователей 2.0 и 3.0 экосистем, позволяет монетизировать игровые навыки в сражениях, торговать внутриигровыми ценностями без сложностей и серых рынков, сохраняя удобство классических продуктов.
задачи
- Разрабатывать и реализовывать стратегию тестирования для игровой платформы.
- Анализировать требования, участвовать в планировании задач и определении критериев приёмки.
- Выполнять ручное тестирование: функциональное, регрессионное, интеграционное, UI/UX.
- Анализировать требования, составлять тест-кейсы, чек-листы, баг-репорты.
- Подготавливать и проводить регресс-тесты перед релизами.
- Разрабатывать и поддерживать автоматизированные UI и API тесты (приоритет — критические user flows).
- Интегрировать автотесты в CI/CD пайплайны.
- Поддерживать и развивать фреймворк автотестов на выбранном стеке.
- Повышать прозрачность QA-процессов: метрики качества, отчетность, обратная связь команде.
- Обеспечивать техническое лидерство инженеров.
требования
- 3–5 года опыта в QA, из них не менее трех в автоматизации.
- Опыт ручного тестирования веб-продуктов (user flow, баги, кроссбраузерность, адаптивность).
- Знание одного из языков программирования: JavaScript, Python, Java, TypeScript, .Net.
- Опыт работы с фреймворками автоматизации: Playwright, Cypress, Selenium, WebdriverIO, REST Assured и т.п.
- Навыки тестирования API с использованием Postman, Swagger, Fiddler или аналогов.
- Понимание CI/CD процессов и базовое взаимодействие с git-репозиториями.
- Знание принципов тест-дизайна, написание чётких баг-репортов.
- Опыт выстраивания команд, 2+ года тимлидства.
- Умение читать техническую документацию, взаимодействовать с командой разработки.
- Английский язык — на уровне чтения ТЗ, документации и составления тест-кейсов.
- Будет плюсом опыт в игровой индустрии либо тестировании high-load, real-time или multiplayer систем, знание JavaScript, Python, TypeScript на уровне автотестов, опыт CI/CD: GitHub Actions, GitLab CI, Jenkins, Docker, знание WebSocket, GraphQL, JWT, OAuth2, опыт нагрузочного тестирования (k6, JMeter).
условия
- Конкурентная зарплата в USDT.
- Гибкий график (основное окно связи 12:00–16:00 GMT+3).
- Участие в создании масштабной игровой платформы с нуля.
- Возможность технического роста и карьерного развития.
- Дружная команда, прозрачные процессы и атмосфера, где ценится инициативность.
навыки