Добавь резюме в профиле, а нейросеть определит твою категорию. Затем ты сможешь генерировать сопроводительные письма для вакансий этой категории
devops инженер
сопроводительное письмо
описание
Студия занимается проектами на Unreal Engine. Команда настраивает инфраструктуру сборок: Horde CI, ZenServer/DDC, Perforce, CI/CD, контейнеризацию сервисов и резервное копирование.
задачи
- Развёртывать и поддерживать ZenServer для кэширования скомпилированных ассетов и шейдеров.
- Настраивать Horde CI и базовые CI-проверки (чистая компиляция, linting clang/editorconfig).
- Интегрировать UnrealGameSync и Virtual Assets.
- Настраивать Perforce и прекомпилированные бинарники через Horde CI.
- Настраивать CI (dev/debug билды) в облаке или на собственных серверах.
- Настраивать CD и автоматическую загрузку билдов в Steam.
- Переносить Jira, Confluence, Caddy и другие сервисы в Docker.
- Автоматизировать бэкапы и архивирование Jira, Confluence, Git и Perforce, включая тесты восстановления.
требования
- Опыт работы с CI/CD (минимум один из списка: GitHub Actions, Horde, TeamCity, Jenkins, Ansible или аналог).
- Базовое понимание работы Unreal Engine.
- Опыт администрирования Linux и/или Windows серверов.
- Навыки автоматизации и написания скриптов (Bash, PowerShell и/или Python).
- Практический опыт работы с Docker.
- Понимание процессов резервного копирования и восстановления.
- Будет плюсом опыт работы с Perforce, Horde CI, ZenServer/DDC и UnrealGameSync, а также опыт автоматической публикации билдов в Steam.
условия
- Условий в вакансии нет
навыки