Добавь резюме в профиле, а нейросеть определит твою категорию. Затем ты сможешь генерировать сопроводительные письма для вакансий этой категории
DevOps инженер
сопроводительное письмо
описание
Cubic Games разрабатывает Pixel Gun 2 — глобальный многопользовательский шутер с PvP в реальном времени и кросс-региональной инфраструктурой. DevOps здесь — часть игрового опыта: задержки, стабильность и масштабируемость напрямую влияют на ощущения игроков.
задачи
- Проектировать, строить и развивать инфраструктуру на базе Kubernetes для игровых серверов.
- Работать с оркестрацией игровых серверов (Agones или аналоги).
- Обеспечивать работу инфраструктуры в средах dev/stage/production.
- Запускать и масштабировать инфраструктуру в новых регионах по всему миру.
- Вносить вклад в мультирегиональную и мультиоблачную архитектуру.
- Оптимизировать инфраструктуру под задержки и задачи реального времени.
- Улучшать автоматизацию, CI/CD и self-service для разработчиков.
- Поддерживать observability: метрики, логи, алерты, реагирование на инциденты.
- Тесно сотрудничать с инженерами, геймдизайнерами и продуктовыми командами.
требования
- Практический опыт работы с Kubernetes в продакшене.
- Опыт или глубокое понимание Agones (или аналогов).
- Хорошие знания Linux, сетей и производительности систем.
- Опыт работы с несколькими облачными провайдерами (AWS, GCP и/или другими).
- Умение выбирать инфраструктуру по региону, задержкам и нагрузке, а не по привычке.
- Опыт с мониторингом и логированием (Prometheus, Grafana или аналоги).
- Навыки скриптинга и автоматизации (Bash, Python или Go).
- Понимание принципов GitOps / IaC.
- Мышление владельца и комфорт в условиях неопределённости.
- Будет плюсом опыт запуска или эксплуатации инфраструктуры в Китае, бэкграунд в реал-тайм мультиплеере или шутерах, работа с Kubernetes в масштабе (мультикластер, автоскейлинг), SRE-подход к надёжности и инцидентам, интерес к лидерству в инфраструктуре.
условия
- Глобальный мультиплеерный проект с реальными продакшен-задачами.
- Решения по инфраструктуре напрямую влияют на геймплей.
- Свобода влиять на архитектуру и техническое направление.
- Рост ответственности вместе с проектом.
- Команда, где DevOps — полноценный партнёр продукта и инженерии.
навыки