Cubic Games
сегодня

DevOps инженер

выше рынка на 45,7%
вакансия 504 000 ₽
в среднем 345 892 ₽
мэтч
Добавь резюме в профиле, чтобы видеть % мэтча с вакансией

сопроводительное письмо

Добавь резюме в профиле, а нейросеть определит твою категорию. Затем ты сможешь генерировать сопроводительные письма для вакансий этой категории

описание

Нужен резюме, сопроводительное и портфолио в отклике

Cubic Games разрабатывает Pixel Gun 2 — глобальный многопользовательский шутер с PvP в реальном времени и кросс-региональной инфраструктурой. DevOps здесь — часть игрового опыта: задержки, стабильность и масштабируемость напрямую влияют на ощущения игроков.

задачи

  • Проектировать, строить и развивать инфраструктуру на базе Kubernetes для игровых серверов.
  • Работать с оркестрацией игровых серверов (Agones или аналоги).
  • Обеспечивать работу инфраструктуры в средах dev/stage/production.
  • Запускать и масштабировать инфраструктуру в новых регионах по всему миру.
  • Вносить вклад в мультирегиональную и мультиоблачную архитектуру.
  • Оптимизировать инфраструктуру под задержки и задачи реального времени.
  • Улучшать автоматизацию, CI/CD и self-service для разработчиков.
  • Поддерживать observability: метрики, логи, алерты, реагирование на инциденты.
  • Тесно сотрудничать с инженерами, геймдизайнерами и продуктовыми командами.

требования

  • Практический опыт работы с Kubernetes в продакшене.
  • Опыт или глубокое понимание Agones (или аналогов).
  • Хорошие знания Linux, сетей и производительности систем.
  • Опыт работы с несколькими облачными провайдерами (AWS, GCP и/или другими).
  • Умение выбирать инфраструктуру по региону, задержкам и нагрузке, а не по привычке.
  • Опыт с мониторингом и логированием (Prometheus, Grafana или аналоги).
  • Навыки скриптинга и автоматизации (Bash, Python или Go).
  • Понимание принципов GitOps / IaC.
  • Мышление владельца и комфорт в условиях неопределённости.
  • Будет плюсом опыт запуска или эксплуатации инфраструктуры в Китае, бэкграунд в реал-тайм мультиплеере или шутерах, работа с Kubernetes в масштабе (мультикластер, автоскейлинг), SRE-подход к надёжности и инцидентам, интерес к лидерству в инфраструктуре.

условия

  • Глобальный мультиплеерный проект с реальными продакшен-задачами.
  • Решения по инфраструктуре напрямую влияют на геймплей.
  • Свобода влиять на архитектуру и техническое направление.
  • Рост ответственности вместе с проектом.
  • Команда, где DevOps — полноценный партнёр продукта и инженерии.

прозрачные зарплаты в IT

Анонимные данные по зарплатам и грейдам

Посмотреть
График динамики зарплат
Откликнуться Добавить в отклики