Добавь резюме в профиле, а нейросеть определит твою категорию. Затем ты сможешь генерировать сопроводительные письма для вакансий этой категории
.net backend разработчик
сопроводительное письмо
описание
GGOrbit создает игровую платформу, которая соединяет привычный функционал 2.0 с возможностями 3.0, предоставляя игрокам комфортный и безопасный сервис для монетизации игровых навыков в сражениях, торговли внутриигровыми ценностями без сложностей и серых рынков, сохраняя удобство классических продуктов 2.0.
Вам нужно будет проектировать и разрабатывать бэкенд-компоненты на .NET / C#, реализовывать REST/gRPC API и WebSocket/SignalR, работать с хранилищами данных PostgreSQL/SQL Server и Redis, настраивать асинхронные интеграции через Kafka/RabbitMQ, оптимизировать производительность, обеспечивать наблюдаемость с логированием и метриками, настраивать CI/CD с Docker и Kubernetes, внедрять безопасность, плюс брать техническое лидерство — планировать задачи, проводить код-ревью, менторство и участвовать в найме.
требования
- 4–6+ лет коммерческого опыта в C#/.NET, глубокое знание ASP.NET Core, многопоточности/async-await, сетевого стека.
- Опыт построения микросервисов под высокую нагрузку, проектирование API (REST/gRPC).
- Уверенный SQL (оптимизация запросов/индексов/транзакций) + Redis, понимание согласованности данных.
- Практика с очередями/стримингом (Kafka/RabbitMQ/ASB) и кешами.
- Опыт CI/CD, контейнеризации (Docker) и базовый Kubernetes.
- Понимание принципов SOLID, DDD, CQRS, чистого кода.
- 2+ года тимлидства: ведение фич от discovery до релиза, управление техдолгом.
- Архитектура высоконагруженных систем: шардинг, деградация, отказоустойчивость, SLA/SLO, error budget.
- Проведение архитектурных ревью, написание ADR, выстраивание процессов качества и релизов.
- Будет плюсом опыт в игровой индустрии или real-time системах (матчмейкинг, лидерборды, внутриигровая экономика, анти-чит), gRPC, MassTransit, Kafka, RabbitMQ, DevOps-инструменты и облака (Azure/AWS/GCP), IaC (Terraform/Bicep), навыки профилирования .NET приложений (PerfView, dotnet-trace, BenchMarkDotNet).
условия
- Конкурентная зарплата в USDT.
- Гибкий график (основное окно связи 12:00–16:00 GMT+3), Москва (гибрид / офис по желанию).
- Участие в создании масштабной игровой платформы с нуля.
- Возможность технического роста и карьерного развития.
- Дружная команда, прозрачные процессы и атмосфера, где ценится инициативность.