Luxoft
сегодня

ML инженер

выше рынка на 59,1%
вакансия 447 900 ₽
в среднем 281 452 ₽
мэтч
Добавь резюме в профиле, чтобы видеть % мэтча с вакансией

сопроводительное письмо

Добавь резюме в профиле, а нейросеть определит твою категорию. Затем ты сможешь генерировать сопроводительные письма для вакансий этой категории

описание

Нужен английский B2. Работа в офисе в Белграде

Проект на стыке ускоренного на GPU вывода машинного обучения и графики в реальном времени. Цель — строить быстрые, надежные и экономичные конвейеры вывода для визуальных вычислений и интегрировать компоненты ML в рабочие процессы рендеринга и движков. Ключевой фокус — дистилляция и сжатие моделей для снижения задержек, потребления памяти и затрат на инфраструктуру с развертыванием в продакшене стандартными инженерными практиками.

задачи

  • Строить и оптимизировать конвейеры вывода на GPU для низкой задержки и высокой пропускной способности
  • Внедрять дистилляцию и сжатие моделей для ускорения и удешевления
  • Профилировать и настраивать производительность на CPU и GPU (задержка, пропускная способность, память)
  • Интегрировать ML в рабочие процессы графики в реальном времени (интеграция на стороне движка при необходимости)
  • Обеспечивать готовность к продакшену: воспроизводимые сборки, базовый CI/CD, контейнеризированное развертывание

требования

  • Старший уровень ML/инженера вывода (3-5+ лет), умеете работать самостоятельно
  • Сильный бэкграунд в глубоком обучении и CNN, практический опыт вывода моделей в продакшен
  • Опыт дистилляции и сжатия (любая солидная практика KD или сжатия)
  • Сильный Python + PyTorch или эквивалент (достаточно для реализации обучения/вывода и отладки)
  • Сильное мышление в GPU-выводах и производительности: основы CUDA, профилирование, подход к оптимизации
  • Хорошие навыки софтверной инженерии (чистый код, базовое тестирование, Git, совместная работа)
  • Будет плюсом опыт с TensorRT, ONNX Runtime, Triton, квантизация, смешанная точность, слияние операторов, интеграция ML в графику или движки (Unreal/Unity, основы рендеринга), Kubernetes/Docker в продакшене, observability/telemetry, метрики качества изображений (SSIM/PSNR/LPIPS)

условия

  • Условий в вакансии нет

прозрачные зарплаты в IT

Анонимные данные по зарплатам и грейдам

Посмотреть
График динамики зарплат
Откликнуться Добавить в отклики