Inner Child
вчера

flutter developer

мэтч
Добавь резюме в профиле, чтобы видеть % мэтча с вакансией

сопроводительное письмо

Добавь резюме в профиле, а нейросеть определит твою категорию. Затем ты сможешь генерировать сопроводительные письма для вакансий этой категории

описание

Нужен английский fluent. Удалёнка по ЕС

Inner Child — стартап, который разрабатывает геймифицированное мобильное приложение для ментального благополучия, чтобы помогать людям, не получившим достаточно любви и заботы в детстве и столкнувшимся с проблемами самооценки, такими как отсутствие самолюбия, низкая самооценка, стресс, тревога и чувство одиночества. Вам нужно будет строить и выпускать фичи на Flutter с упором на производительность, удобство и поддерживаемость, внедрять анимации Rive включая машины состояний, взаимодействия и интеграцию, работать с Android и iOS платформами по необходимости включая Gradle, Xcode, разрешения, фоновые задачи и публикацию в сторах, писать и поддерживать тесты от unit до end-to-end, вносить вклад в архитектуру через чистый код и модульность, настраивать CI/CD с GitHub Actions или аналогами, публиковать релизы в Google Play и App Store, использовать ИИ-инструменты для ускорения разработки и самостоятельно отлаживать проблемы.

требования

  • Сильный опыт с Flutter/Dart и выпуском реальных приложений
  • Опыт с анимациями Flutter и Rive в продакшене (или сильное портфолио Rive)
  • Понимаете нюансы Android и iOS (не только Flutter)
  • Умеете писать надёжные тесты и поддерживать тестовый набор
  • Публиковали приложения в оба стора и настраивали пайплайны релизов
  • Знакомы с CI/CD для мобильных приложений и автоматизированными проверками
  • Сильные навыки отладки (диагностика без ИИ)
  • Работали с архитектурными паттернами (MVVM, Clean Architecture, BLoC/Riverpod/Provider)
  • Знакомы с совместной разработкой: PR, ревью, кодовые конвенции, тикеты
  • Будет плюсом опыт с геймифицированными приложениями, продуктами для ментального благополучия или полированным потребительским UX, оптимизация производительности (jank, память, запуск), нативная разработка на Kotlin/Swift, аналитика и инструментация (события, воронки, краш-репорты)

условия

  • Полная занятость через 3–5 месяцев после получения гранта
Откликнуться Добавить в отклики